吉格斯重做及4个英雄技能调整预告。我们对吉格斯的调整*会让你手痒难耐,更有全新皮肤、全新活动,以及例行推出的平衡*更新等着你。由于这次更新的规模实在太大,部分英雄变动的上线时间将稍有延后,欢迎来到4.4d版本。
更新时间:12月28日上午9:00-12:00
更新内容一览
【*模式】:无限火力、终*魔典、无限乱斗即将陆续开启。
【英雄调整】:对泰达米尔、*兹克、阿木木等英雄进行平衡改动。
【英雄技能重做】:对吉格斯、德莱厄斯、盖伦、凯隐、锤石进行了技能重做及调整。
【装备调整】:对玛莫提乌斯之噬、永生花的双生守护装备进行了平衡*调整。
【新皮肤】:至臻 心之钢 永恩、腥红之月 泰达米尔及源计划系列皮肤即将上线。

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
*模式
?无限火力?
号外号外,无限火力回来咯!飞越峡谷,享受零消耗技能无缝释放的*快乐趣!无限火力模式将在北京时间12月29日0点开放,*触发时间为每天20:00-23:59。击败敌方英雄将会变大?体型压制也是一种压制!
?终*魔典?
为了响应广大召唤师的呼声,终*魔典将在北京时间1月5日0点强势回归,*触发时间为每天20:00-23:59。当终*魔典遇上*后波纹,会产生怎样有趣的化学反应呢?
?无限乱斗?
大家盼望已久的无限乱斗也将于1月12日0点*来袭!每天20:00-23:59还将触发全新*奥恩祝福,这位半神将会赋予召唤师们什么能力呢?请大家们敬请期待~

英雄增强
?蛮族之王 泰达米尔?

泰达米尔的表现一直不佳,在较高级别的对局中打得更是特别吃力。以下调整可以让他更好地把*留在自己*范围之内。
W(2)技能:蔑视
● 减*果:15/20/25/30% >>> 25/30/35/40%
E(3)技能:旋风斩● 冷却时间:12/11/10/9s >>> 11/10/9/8
s● 伤害:80/120/160/200+130%额外*力+*法术强度 >>> 80/120/160/200+135%额外*力+*法术强度
?虚空掠夺者 *兹克?

经过以下调整,*兹克的狩猎手段将比以前更加无*!
被动技能:无形威胁
● 伤害:6+英雄等级*8+40%额外*力 >>> 10+英雄等级*8+50%额外*力
?殇之木乃伊 阿木木?

阿木木*近的打野体验着实有些悲惨。希望这些调整能让他振作起来(或者,至少也要让你振作起来)。
Q(1)技能:绷带牵引
● 充能时间:14/13.5/13/12.5s >>> 12/11.5/11/10.5s
E(3)技能:阿木木的愤怒
● 伤害:90/120/150/180+50%法术强度 >>> 110/140/170/200+50%法术强度
?熔岩巨兽 墨菲特?

*近很流行法伤墨菲特,坦克墨菲特反而坐了冷板凳。我们稍微提高了他的成长能力,希望能为坦克墨菲特带来人气。
被动技能:花岗岩护盾
● 护盾:9%*大生命值 >>> 11%*大生命值
W(2)技能:雷霆拍击
● 被动护甲提升:15/20/25/30% >>> 20/25/30/35%
● 强化*次普攻伤害:30/50/70/90+40%法术强度+20%护甲 >>> 30/50/70/90+40%法术强度+30%护甲
● 后续普攻伤害:10/20/30/40+20%法术强度+10%护甲 >>> 10/20/30/40+20%法术强度+15%护甲
?无畏战车 厄加特?

厄加特只有在距离*一步之遥时才能造成伤害,导致他很容易受到反击。我们准备提高他的生存能力,让他能更加持久地造成*。
E(3)技能:鄙弃
● 冷却时间:15/14/13/12s >>> 14/13/12/11s
● 护盾:60/90/120/150+150%额外*力+15%额外生命值 >>> 70/100/130/160+150%额外*力+15%额外生命值
R(4)技能:超越死亡的恐惧
● 冷却时间:70/60/50s >>> 60/55/50s
?沙漠玫瑰 莎弥拉?

莎弥拉在对局前期的表现十分出*,但在中后期则有所下滑。我们准备稍微提升她的能力,以免她陷入实力配不上野心的困境。
基础属*:
● 成长护甲:3.9 >>> 4.5
● 成长魔抗:0.8 >>> 1
Q(1)技能:交火
● 伤害:15/20/25/30+90/105/120/135%*力 >>>20/25/30/35+95/110/125/140%*力
?赏金猎人 厄运*?

厄运**近在双人路的运势不太好。我们希望,这些改动能让她转转运。
基础属*:

● 基础*力:54 >>> 58
● 基础魔法值:390 >>> 420
● 成长魔法值:41 >>> 50
?血港鬼影 派克?

我们进一步提高了派克撕裂*的能力,在团队配合时威力也更加不俗。
E(3)技能:魅影浪洄
● 伤害:120/170/220/270+*额外*力 >>> 120/175/230/285+*额外*力
R(4)技能:涌泉之恨
● 如果有我方英雄助攻,派克获得金币:140% >>> 160%
● 敌方英雄在十字记号区域被队友击败,派克获得金币:140% >>> 160%
?未来守护者 杰斯?

杰斯在单人路的*力低于我们的期望。经过下列改动,他会更容易滚起雪*;同时,对野怪伤害的调整也会限制他的清野速度。
基础属*:

● 基础*力:54 >>> 58


● 成长生命值:105 >>> 112
Q(1)技能(锤形态):苍穹之跃
● 伤害:60/110/160/210/260+130%额外*力 >>> 70/120/170/220/270+140%额外*力
● 【新增】对野怪造成伤害:*>>>50%
Q(1)技能(*形态):电能震*
● 伤害:70/140/210/280/350+130%额外*力 >>> 70/140/210/280/350+140%额外*力
● 【新增】对野怪造成伤害:*>>>50%
?圣*游侠 卢锡安?

卢锡安*近的发挥也不尽如人意。我们希望这些改动能强化他在对局后期的表现,同时避免让他在前期过度压制对手。
基础属*:




● 成长*力:3 >>> 4
Q(1)技能:透体圣光
● 伤害:110/150/190/230+60/80/100/120%额外*力>>> 100/145/190/235+65/85/105/125%额外*力
其他英雄调整
?琴瑟仙女 娑娜?

娑娜是一位使琴高手,接二连三的*让*难以招架。我们对她进行了一系列微调,包括*和护盾能力,免得她摧毁*的听力。
被动技能:能量*
● 基础技能的冷却时间减少:2%~30% >>> 2%~20%
W(2)技能:坚毅咏叹调
● 生命回复:20/35/50/65+20%法术强度 >>> 25/40/55/70+20%法术强度
● 护盾:20/50/80/110+20%法术强度 >>> 25/50/75/100+18%法术强度
R(4)技能:狂舞终乐章
● 被动增强光环效果:30% >>> 20%
● 每道音波伤害:40/70/100+15%法术强度 >>> 35/60/85+15%法术强度
● 减*果:35/40/45% >>> 25/30/35%
?发条魔灵 奥莉安娜?

魔*很生气……造成的伤害也有点太凶了。经过这些调整,她大概会变得和气一些。
基础属*:






● 成长生命值:115 >>> 104
被动技能:发条协奏
● 普攻附带魔法伤害:10+英雄等级*3+15%法术强度 >>> 5+英雄等级*3+15%法术强度
R(4)技能:指令:冲击波
● 伤害:150/225/300+70%法术强度 >>> 200/275/350+75%法术强度
?暗裔剑魔 亚托克斯?

经过之前的加强,亚托克斯成功跻身热门打野的行列。然而,他*近在野区中横行霸道,实在有些过了头。因此,本次更新将恢复野区的平衡。
Q(1)技能:暗裔利刃
● 【新增】对野怪造成伤害:*>>>70%
?猩红收割者 弗拉基米尔?

在峡谷中,弗拉基米尔可谓是相当醇厚的存在。甚至可以说,有点醇厚过头了。因此,我们准备给他加点水,稀释一下。
Q(1)技能:鲜血转换
● 伤害:80/110/140/170+60%法术强度 >>> 70/100/130/160+60%法术强度
● 绯红冲刺造成额外伤害比例:85% >>> 75%
W(2)技能:血红之池
● 移动速度增加:35% >>> 27.5%
?远古恐惧 费德提克?

抱歉抱歉,好像还是有点太吓人了。经过以下调整,敌方阵营再出现费德提克时,我们就不会双腿打颤了。
Q(1)技能:恐惧
● 恐惧效果持续时间:1/1.2/1.4/1.6s >>> 1/1.1/1.2/1.3s
W(2)技能:五骨丰登
● 对野怪造成伤害:185% >>> 160%
?不羁之悦 尼菈?

尼菈的对手总是连还手的机会都没有,就被干掉了。以下改动会稍微限制她的能力。
Q(1)技能:游刃万变
● 对野怪造成伤害:60% >>> 25%
?荆棘之兴 婕拉?

被动技能:荆棘花园
● 植物伤害:10~80+10%法术强度 >>> 5~75+10%法术强度
W(2)技能:狂野生长
● 减*果:15/20/25/30% >>> 10/15/20/25%
● 每0.5s伤害:5/8/11/14+3.5%法术强度 >>> 5/7/9/11+3%法术强度
英雄技能重做及调整
?*鬼才 吉格斯?

*炸咯!希望经过下面的改动,吉格斯能更加红火地炸飞*塔和*!
被动技能:一触即发
● [移除]强化下一次普通*,造成(30+30%AP~170+50%AP)额外魔法伤害,强化*可对建筑造成 150%伤害
● [新增]被动:吉格斯的所有技能都可对防御塔造成15%伤害
● [新增]强化弹跳*,造成(17 +等级*3 + 20%AP)额外魔法伤害,对防御塔造成20%伤害
● 冷却时间:12秒>>>24秒
Q(1)技能:弹跳*
● [新增]弹跳*后续落点位置的指示器、预警*显示
● [新增]小幅提高弹跳*的*速度,扩大智能施法时的英雄搜索范围
● 基础伤害:85/145/205/265 >>> 65/130/195/260
W(2)技能:定点*
● 新增]防御塔的*图标改成全图可见、*雾中可见
● [新增]新增防御塔可被*的斩杀线显示
● [新增]炸*包可在空中被引*
R(4)技能:科学的地狱火*
● [移除]地狱火*将对主*炸区域内的*造成(300/450/600+105%AP)魔法伤害,而外围的*只会受到66.7%的伤害
● [新增]地狱火*将对*炸区域内的*造成(270/375/480+85%AP)魔法伤害
● [新增]智能施法时,搜索目标的范围扩大到技能范围长度
?诺克萨斯之手 德莱厄斯?

你也体会过"*了东西就后悔"的感觉吗?经过这项游戏体验调整,就算德莱厄斯的终*技能提前失效,也不会感觉那么浪费了。
R(4)技能:诺克萨斯断头台
● [新增]当技能释放在前摇阶段时,目标死亡、金身、假死、无法选中、距离过远,则不造成技能伤害,也不会进入技能冷却,而是进入短暂的5秒冷却时间
?德玛西亚之力 盖伦?

为了保持德玛西亚的平衡,我们必须对盖伦进行与德莱厄斯相同的体验优化。
R(4)技能:德玛西亚正义
● [新增]当技能释放在前摇阶段时,目标死亡、金身、假死、无法选中、距离过远,则不造成技能伤害,也不会进入技能冷却,而是进入短暂的5秒冷却时间

?影流之镰 凯隐?

凯隐的终*技能也将进行微调----我们搞游戏体验优化好像有点上*了,大家看出来了没?
R(4)技能:裂舍影
● [新增]暗裔化身状态时,若裂舍影*目标期间,目标提前死亡导致*效果结束,则仍然会触发凯隐回复效果
?魂锁典狱长 锤石?

德莱厄斯、凯隐和盖伦都得到了游戏体验调整,其他人也不能少!(其他人指的是锤石。)让钩子飞起来吧!
Q(1)技能:死亡判决
● [新增]当技能释放在前摇阶段时,锤石的朝向不再立刻转为死亡判决的施法方向
小Tips:以上五位技能重做及调整的英雄将在1月4日不停机更新后上线。
装备改动
?玛莫提乌斯之噬?
玛莫提乌斯之噬目前只有普攻才能触发,这让这件装备在很多*况下无法用于对抗法师。因此我们做了调整,让更多的物理英雄在对抗法师时可以选用这件装备。
噬魔
● 普攻造成伤害的20%会转化为魔法护盾 >>> 普攻造成伤害的20%或技能造成物理伤害的15%会转化为魔法护盾
?永生花的双生守护?
永生花的双生守护作为坦克的终*装备,目前无法为坦克英雄提供*够的防御属*。因此我们上调了它的装备属*,提高了它的*价比。
基础属*
● 总价格:3200g >>> 3100g
● 护甲:55 >>> 60
● 魔法抗*:55 >>> 60
新皮肤
?至臻 心之钢 永恩?

将于北京时间1月1日早上0点01分推出。
?腥红之月 泰达米尔?

将于北京时间1月4日早上10点01分推出。
?源计划:毁灭 派克?

将于北京时间1月10日早上0点01分上线。
?源计划:天眼 韦鲁斯?

将于北京时间1月10日早上0点01分上线。

?源计划:末日 沃里克?

将于北京时间1月10日早上0点01分上线。


皮肤更新
?定海神珍:御定乾坤 孙悟空?

定海神珍:御定乾坤 孙悟空将在北京时间1月4日早上8点进行升级,并在战利品系统中限时折扣返场一周(2024年01月04日12点----01月10日23:59)。此前拥有的该款皮肤将自动升级。
?金猴耀世 孙悟空?

金猴耀世 孙悟空将在北京时间1月4日早上8点进行升级,并在战利品系统中限时折扣返场一周(2024年01月04日12:00----01月10日23:59)。此前拥有的该款皮肤将自动升级。
4.4d版本将在12月28日(今日)更新,届时峡谷里的英雄强度又将迎来新的变化!新一**模式将限时回归,在那之前,也不要忘记领取游戏内的*哦~
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