
2024 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展区活动将在7月26日至28日举办。Game Connection是全**的游戏B2B展会,已经联手ChinaJoy三年打造了专为INDIE GAME商务活动的专区。此次展区服务再度升级,场地面积近800平米,展位扩充到100多个,预计场内专业观众展期达40000人次,其中除了INDIE开发者、开发团队和工作室外,发行商、*商、媒体和服务承包商也将齐聚于此,保证全方位的游戏商业资源。除此外,ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME开发大*正在向全*游戏开发者*作品,力求共同发掘出全*市场都在渴求的精品佳作。
MiMo Games 确认参展 INDIE GAME 展区
湛江咪墨科技有限责任公司核心团队是一支充满创意与*的共产式INDIE GAME开发团队,我们将游戏设计与*技术相结合,致力于为玩家提供创新、有趣、*的游戏玩法,精美的游戏画面,并致力于让玩家在游戏内进行创作和表达,希望与玩家相互成就打造*的游戏生态。
作品千年一弈
「千年一弈」现已上线 Steam 商店页面欢迎添加愿望单

《千年一弈》是一款魔幻历史题材的采用即时制有着Roguelike元素的CCG*收集游戏,并且带有UGC支持玩家可以在游戏内直接制作MOD。

*组构筑
在游戏中*组由3个不同的英雄和30张*构成,玩家将在游戏的过程中收集各式各样的*,解锁各种能力各异的英雄。在游戏开始前玩家可以完全自由的自定义自己的*组,在游戏前进的过程中玩家还会额外获得*,这意味着玩家还可以继续收集*加强*组,在下一场战斗前根据自己的阵容和手上的*资源构筑出打击*的*佳*组。


随机地图
我们从暗*(中国象*的一种玩法)和扫雷中获取灵感,设计出我们*的随机地图玩法。游戏开始时所有的*子都是背面朝上的,玩家不知道每个*子的确切身份,玩家在移动中可以翻开一个*子查看其身份,每个*子会显示其周围*子的部分信息,结合强大的*手技能,玩家可以做出*有利的决策,比如无需通过战斗消灭*获得*励。

即时制*战斗
《千年一弈》的战斗节奏紧凑,玩家需要在连续的时间流中做出决策,控制英雄的*和释放技能以及*的释放时机、组合和顺序将直接影响战斗的结果。

丰富的build与策略选择
书籍:在战斗胜利后,玩家将有机会获得不同思想类型的书籍,为全队提供增益或新的*制。
装备:通过给英雄装备不同的武器,玩家可以针对*地提升角*的战斗策略,打造个*化的角*玩法。
进阶与强化:通过战斗获得的技能点数可以用来提升英雄的描述效果和技能,玩家通过合理分配技能点数不断强化自己的英雄队伍。

创造属于自己的*
支持直接在游戏中创建模组制作*,全程支持可视化交互,无需逆向游戏,也不需要安装几十G的编辑器和IDE。游戏中内置了文本编辑器,只需两张图片几行Lua代码即可。游戏中还提供了丰富的功能面板,语法、接口、常用功能等帮助玩家快速创作。

目前,ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 展区即将*罄!诚挚期待与更多*的海内外 INDIE 作品相见,诚邀各方开发、发行、媒体伙伴加入行列来,共创这次专属于 INDIE GAME 的商务盛会。
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