在即将到来的一月十八号,曙光英雄将迎来一位全新的强力英雄——孙悟空。不少玩家对于这位备受期待的角*实力表现充满好奇,下面我将为你详细解析他的技能设定。

真假猴王
被动技能“真假猴王”赋予了孙悟空*的战斗策略。当他静止不动达1.5秒后再次行动或单次血量损失超过*大生命值的15%时,他会进入隐身状态,并持续2秒,同时*所有负面效果。在隐身期间,他可以通过普通*和技能使用恢复可见形态。
不仅如此,在施展该被动技能的同时,孙悟空会在原地制造出一个分身,持续4秒。此效果每10秒内仅能触发一次,为战斗策略提供了更多可能*。
短长自如
一技能“长短自如”赋予了金箍棒的灵活使用。点击释放时,金箍棒向前劈击,对敌方单位造成220+(60%物攻)点物理伤害;蓄力释放则让金箍棒逐渐变长至*大长度,不仅能挑起直线范围内的敌方单位(造成同样伤害),还能将其击飞0.75秒。蓄力时间越长,冷却时间增加至9秒,并在取消蓄力时返还40%的冷却时间。
大闹天宫
二技能“大闹天宫”展现了孙悟空的连招技巧与护盾防御。点击释放时,他将舞动金箍棒旋转,每0.5秒对周围敌方单位造成100+(25%物攻)点物理伤害,并在命中英雄时获得一个可抵消一定伤害值的护盾(持续2秒)。蓄力释放,则能延长旋转时间与提升伤害至160+(50%物攻),若蓄力超过1秒,还能额外击飞*。蓄力过程中,移动速度会降低25%,取消后可返还40%冷却时间。
老孙来也
三技能“老孙来也”是孙悟空的标志*跳跃*。他能跳向目标并挥棒重击,造成140+(60%物攻)点物理伤害,并在有敌方英雄或野怪被击飞时触发额外效果【吃俺一棒!】。
吃俺一棒
当周围存在被击飞至空中的*时,“吃俺一棒”技能将让孙悟空发起*,跳跃至目标身后,对空中单位造成350+(150%物攻)点物理伤害,并将其击落和眩*0.75秒。若没有被击飞的*,则恢复为【老孙来也】。
步云登天
*后,“步云登天”技能允许孙悟空短暂升空并提高*力,准备发起一次强力打击:使用金箍棒打击地面附近的敌方单位,造成300+(80%物攻)点物理伤害,并附加40%移动速度减*果(持续2秒)。
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