忙着冲分之际,召唤师是不是很好奇,自己*作英雄的实力究竟如何,在10月25日更新的4.4新版本中,英雄评分系统将获得全面优化,以增强召唤师对自己实力的感受。
【英雄评分优化】
全新4.4版本更新后,召唤师可在房间界面点击查看英雄评分和分路评分的成长信息。
此外,召唤师可在对局结束后的段位结算界面,通过新增的英雄评分进度条,召唤师可更明确了解英雄评分里程碑目标。
在结算点赞界面,可以查看该局游戏英雄评分的变动详*。
为了让召唤师更直观地感受到自己的实力,英雄评分还将优化国服、省、市、区称号的展示效果和上榜提醒。
【新增英雄突破系统】
下一赛季,召唤师个人页的英雄和分路界面中,将新增英雄突破系统。当召唤师单英雄每个赛季*分首次达到4000、6000、8000、10000分时,便可领到一张英雄保分**励。
英雄保分*
可在对局失败后的结算界面点击使用,随后系统将恢复召唤师本局扣除的50%英雄评分。
英雄保分*和赛季绑定,仅限获得保分*的赛季使用,赛季结束时自动回收,排位和峡谷之巅模式均可使用。
需要注意的是,当英雄评分超过10000分或有本局消*行为时,该*对局结束时召唤师无法使用英雄保分*。
【英雄评分算法调整】
新版本后,召唤师参与*地大乱斗等模式进行对战,也可少量增减英雄评分,大乱斗结算界面将新增英雄评分进度条。
下一赛季到来时,峡谷之巅模式只会增加峡谷之巅评分,不再增加战绩评分和表现评分。
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