今天小编得先奉上4.1a版本的内容预告,而这次又有哪些英雄进行平衡*调整呢,感兴趣的小伙伴就随小编一起往下看看吧。
英雄增强
?烬?

W(2)技能:致命华*
冷却时间:14秒 → 12秒
?努努和威朗普?

基础属*
成长生命值:105 → 112
Q(1)技能:吞噬
*额外生命值系数:8% → 9%
?沃里克?

Q(1)技能:*之口
伤害转化*值:22.5/40/57.5/75% → 37.5/50/62.5/75%
其他英雄调整
?阿木木?

W(2)技能:绝望光环
法术强度系数:0.75% → 0.6%
?诺提勒斯?

E(3)技能:暗流涌动
对野怪伤害系数:200% → 175%
?韦鲁斯?

R(4)技能:腐bai锁链
法术强度系数:* → 85%
?泽丽?

基础属*





成长生命值:120 → 112
R(4)技能:超限*闪
普攻连锁额外物理伤害:25%*力 → 20%*力
?派克?

Q(1)技能:透骨尖钉
● 对小兵伤害系数:* → 80%
● 对野怪伤害系数:110% → 90%
E(3)技能:魅影浪洄
对野怪伤害系数:110% → *
R(4)技能:涌泉之恨
● *自击败获得额外金币系数:110% → *
● 协助队友完成击败可获得金币系数:110%→ 120%,赏金上限:550 → 600
● 敌方英雄在终*技能范围内被队友击败时,自己可获得额外金币系数:110%→ 120%,赏金上限:550 → 600
?拉莫斯?

W(2)技能:尖刺防御
● 基础伤害:8/10/12/14 → 10/12/14/16
● 护甲加成百分比系数:70/80/90/* → 60/65/70/75%
● *时不再造成30%减速
装备调整
?午时斗篷?
● 提供200生命值
● 护甲:50 → 40
● 魔法抗*:50 → 40
?斯特拉克的挑战护手?
*英雄现可购*此装备。
?山脉壁垒/黑雾巨镰?
去除图标顶上的升级小图标。
此次平衡*调整,将加强野区英雄的*力,也平衡了其他各路英雄,大家可以提早做好准备!当然,也别忘了几位众神正在峡谷等待着大家~
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