2024年1-6月中国游戏产业发展报告揭晓

尊敬的各位嘉宾,
热烈欢迎各位莅临中国*数字*产业大会(CDEC),在本次大会上,中国音像与数字出版协会的*副理事长兼游戏工委主任委员张毅君将发布2024年1-6月中国游戏产业报告。此份报告全面解析了我国游戏产业发展趋势及关键数据。
国内市场收入与用户规模:
截至今年6月,国内游戏市场实现实际销*收入总计1,472.67亿元,同比增长2.08%,展现出稳健的增长态势。与此同时,游戏活跃用户总数达到6.74亿人,同比增长0.88%,再创新高。
自研游戏市场概览:
在1-6月期间,我国自主*游戏在国内市场的销*收入为1,177.36亿元,较去年下降3.32%。这一变化主要因部分头部产品的收入有所下滑。然而,自主*游戏在海外市场的表现强劲,上半年海外销*收入达85.54亿美元,同比增长4.24%,得益于新上线的热门产品带来的显著增长。
海外市场布局与产品类型:
当前,*、*和韩国依然是我国移动游戏市场的主要出口地,三者合计占比高达57.48%。德国、英国、法国等三国的市场份额虽略有下降,但澳大利亚和意大利的市场占比已跻身前十位。
在海外收入前100名的自研移动游戏中,策略类占据*比例32.66%,而角*扮演游戏占比为10.48%。值得注意的是,模拟经营类、MOBA类和放置类游戏的比例均有上升趋势,分别从去年的5.28%、3.83%和3.95%增加到今年的9.97%、9.07%和7.5%,收入增幅明显。
细分市场分析:
移动游戏占据国内游戏市场实销收入的主体,占比为73.01%,客户端游戏市场份额持续上升至22.93%,而网页游戏则进一步萎缩至1.59%。移动游戏市场在上半年实现了销*收入1,075.17亿元,同比增长0.76%。
电子竞技与二次元市场概览:
电子竞技游戏市场在1-6月实现收入总计691.43亿元,同比上涨7.24%,得益于头部电竞游戏的稳定运营和新产品的推出。同时,二次元移动游戏市场在上半年下降至158.45亿元,同比减少5.39%。
休闲与小程序市场动态:
休闲移动游戏收入降至160.3亿元,同比下降4.04%,其中内购收入为105.78亿元,广告变现收入为54.53亿元,均有所下滑。而小程序游戏(即现在通常称作小游戏)在上半年实现了总收入166.03亿元的同比增长60.5%。
下半年展望与社会责任:
2024年上半年,我国游戏产业在数字经济中发挥了关键作用,通过高质量发展稳预期、稳增长,积*服务*的战略布局。未来,预计会有更多新产品投入市场,有望为产业发展注入新动力。同时,行业将继续强化未成年人保护工作,坚守正确的价值导向,打造精品内容,为社会经济多个领域作出贡献。
在此特别感谢各位的参与与支持!
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