在《合金装备5 幻痛》这款紧张刺激的游戏中,了解*兵种是制胜的关键。以下是我们整理出的各种敌对士兵资料及其威胁程度一览表:
星星等级 | 兵种介绍 | 武器配备 | AI特征与应对方式 | 威胁程度 |
---|---|---|---|---|
2颗星 | 一般巡逻兵 | 根据地区不同,武器各异。如阿富汗地图标準配备为SVG-76,安哥拉-萨伊共和国边界则可能携带AM Rifle Type 69或混用轻机*。 | AI在TPP模式下提升,应对方式需要改变:过多的头部射击导致钢盔配备率增加;近距离CQC增加使用散弹*的机会;步*类武器频繁致死会导致盾*和轻型防弹装备增加。 | 2颗星 |
2颗星 | LRRP兵 | 特定区域的巡逻*,携带较少多样化的武器。在哨站间巡逻时通常为*波增援。 | 团队行动(至少两人一组),偶有*生物*,如狼;配备大型无线电与普通的皮帽,可能会单*或成组与一般兵共行。 | 2颗星 |
1~3.5颗星(依距离而定) | 狙击手 | 武器因地而异,远距离发现玩家能力*强。在特定任务如山区和基地制高点常见。 | 红外线指示系统显示接近玩家时的行动,威胁度与距离成正比。 | 1~3.5颗星(依距离而定) |
1.5~4颗星(依距离而定) | 带防弹盾+冲锋*的士兵 | 携带轻型防弹装备,常见于战术突袭。在阿富汗地图中配备Sz。-336 SMG。 | 配合常规*行动,威胁程度取决于距离与敌我位置。 | 1.5~4颗星(依距离而定) |
3.5~5颗星 纵使有一段距离还是不能大意 | 重武装士兵 | 武器因地不同,具有*高的耐打能力,仅在特殊地形或高冲击力武器下可能有效。 | 缓慢行动,使用CQC时需注意反制与逃脱机会。 | 3.5~5颗星(纵使有一段距离还是不能大意) |
未知 | 寄生虫*或骷髅 | 疑似G11无壳弹步*、火箭*或冲锋*。行动诡异,难以回收,仅在预告片中可见其能力。 | 高速移动,眼中的特殊光芒与快速*方式需特别防范。 | 未知(战力不明) |
请注意,具体武器名称和装备细节可能会随着游戏更新而变化,请以*资料为准。
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