
怪物介绍:血蝠、*、狼人等
普通怪物:
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血蝠(*类): 拥有吸血和高闪避能力,利用黑夜生物特*对抗或直接使用魔法打击。
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*(*类): 具有概率免疫所有伤害的能力。简而言之,就是部分*状态。
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狼人(*类): 每当同伴阵亡,*提升;反击时有2倍伤害的概率,并且限制血奴变身。
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血奴(*类): 血量低于50%自动变身成血蝠,拥有特定特*但没有黑夜生物的闪避优势。避免让其变身是策略之一。
特殊建筑与*:鲜血祭坛、*宫陷阱等
- 鲜血祭坛(特*建筑):用于提升圣器属*,分为基本属*强化和先祖之力强化。
BOSS:骨龙
技能与挑战:
- 龙息(每4*一次,*2倍伤害并施加腐蚀效果)
- 荆棘外壳(魔法抗*提升与反射*部分伤害,等级逐步增加)
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