界面详解:
特征项 | 说明 |
---|---|
体力槽 | 角*拥有两条体力槽,第二条清空后角*被击败。体力低于一定值时才可使用觉醒。 |
查克拉 | 游戏技能如忍术、奥义等需要查克拉支持。玩家需注意查克拉恢复,并在查克拉不*时制造或快速恢复。 |
风*槽 | 使用队友援助积攒风*值,风*值满后可发动特殊援助技能或联手觉醒/奥义,角*头像显示火焰效果。 |
替身槽 | 一次充能4次,之后需时间恢复。 |
援助队友 | 使用指定键呼叫援*。冷却后方可再次使用。 |
剩余时间 | 体力未尽前,剩余时间归零,生命值多者获胜。 |
行动提示 | 条件达成时系统提示玩家使用特定技能。 |
道具槽 | 十字键控制使用道具,上键为破防*。 |
基本*作指南:
*作按键及作用 |
---|
*: ○/B,连续*+摇杆实现连击。 |
替身术: 在对手命中前使用L2/LT避免伤害。 |
摔掷: R2/RT+○/B,接近*时进行投技*,对对手造成损害。 |
击溃防御: 对防御中的对手连续*或使用上键实现破防。 |
回击技: R2/RT+□/X,反击对手的瞬间将其弹回并致倒。 |
类似*霸的技能: 使用特定*在命中前将其反弹。 |
手里剑: □/X,连续发射制造连击。 |
二段跳: 使用/A进行空中二次跳跃。 |
忍者移动: 通过左摇杆结合/A实现快速闪避。 |
忍者冲刺: 双击/A,迅速接近对手不消耗查克拉。 |
空中翻身: 长按/A快速起身。 |
制造查克拉: △/Y,持续恢复查克拉或收集场景中的查克拉*。 |
凝聚查克拉: 使用特定技能并进行查克拉强化。 |
查克拉手里剑: △/Y+□/X,消耗超查克拉的特殊*。 |
查克拉冲刺: △/Y+A,快速接近对手消耗查克拉。 |
蓄积查克拉冲刺: △/Y+A,强化冲刺距离和速度。 |
查克拉后退冲刺: △/Y+左摇杆,快速脱离战斗消耗一定查克拉。 |
忍术: △/Y+○/B,不同的角*有不同的忍术。 |
奥义: △/Y3+○/B,消耗*够查克拉发动强力技能。 |
联手奥义: △/Y4+○/B,特定组合角*的特殊演出效果。 |
觉醒: △/Y,在体力低时发动以提升各方面能力。 |
联手觉醒: △/Y+风*值*大+○/B,所有角*同时觉醒。 |
队友支援系统详解:
革新说明:
《火影忍者疾风传:究*忍者风*4》中的支援系统进行了大幅度调整。在组队战中,玩家可以选取2至3名角*作为战斗单位。
-
初始*控: 选择一名角*作为开始阶段的*控对象,即队长。
-
支援角*切换: 战斗过程中,冷却完毕时可以呼叫指定的队友加入。
-
角*互换*作: 在战斗中直接将当前*控的角*转换为支援角*。
-
特殊效果触发:根据风*值和冷却状态,某些支援角*会自动登场提供辅助,如:
- 打回原地: 击飞对手时自动支援。
- 支援射击: 配合队长的查克拉手进行*。
- 集气防御: 在制造查克拉时辅助防御。
- 溃防防御:协助队友抵御破防*。
- 奥义替身:在被击飞或被大会原地时代为承受*。
- 阻止冲击: 阻止对手进行忍者冲刺和查克拉冲刺。
特定角*组合支持联手效果,增加战斗策略多样*。支援系统大大提升了游戏的趣味*和挑战*。
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