元素峡谷第四阶段测试将于5月26日开放,本次测试为积分龙魂版本的测试,消灭亚龙将会为你提供点数,该点数代表着队伍夺取龙魂的速度。来看看
我们非常期待积分龙魂版本会对游戏带来怎样的变化,同时为了各位召唤师的游戏体验,希望大家能够多多反馈,分享你对元素峡谷的想法,以便我们更好的打磨元素峡谷。

亲爱的召唤师:在5月17日,我们开放了元素峡谷第三阶段的测试。很高兴我们收到了许多来自玩家们的反馈,包括亚龙和地形的效果等。于是我们决定尽快开启第四阶段的测试,以便我们更好的打磨元素峡谷。
元素峡谷第四阶段测试开放时间:5月26日10:00-5月31日23:59
本次测试为积分龙魂版本的测试,这意味着消灭亚龙将为你提供点数,该点数代表着队伍夺取龙魂的进度。
前两只亚龙价值为1点数,从第三只亚龙起,它和它后面的亚龙价值变为2点。
首先达到3点的队伍将获得龙魂增益。
*只亚龙将在5分钟时开始刷新,复活间隔为5分钟,且前两只亚龙的属*必定不重复。
第二只亚龙被击杀后,地形将发生变化,地形属*将与第三只亚龙的属*相同。
远古亚龙将在一方队伍夺得龙魂后登场,复活间隔同样为5分钟。
我们非常期待元素峡谷积分龙魂版本这一限时游戏模式会带来怎样的变化,全新的龙魂获取方式又将为召唤师们带来怎样的游戏体验!大家在前几个版本中提供的反馈对我们来说十分宝贵,希望大家再接再厉,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法!????
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