梦幻西游手游所有服务器将于
2022年12月7日停机维护
,战斗平衡调整全服更新。武神坛巅峰联赛S5季后赛即将震撼来战,我们一起来看看详细内容吧。

【巅峰赛季后赛即将开战】
武神坛巅峰联赛S5季后赛将在12月8日~12月11日震撼开战
,时空之隙、再续前缘、山清水秀、名扬万里、天下无双、长恨歌、紫禁之巅、梦回唐朝共八支顶尖服战队晋级季后赛的角逐,究竟哪支战队能够问鼎冠*,让我们一起见证!
本次季后赛阶段还将开启*玩法,具体细则如下:
(1)*开启:活动开启后至12月11日,每日达到60活跃、参与*即可*领取*战神礼劵。
(2)参与*:可在季后赛每*BO1/BO3比赛对决前打开活动界面参与全场比赛*,比赛开始后将不可再参与本场*,少侠可耐心等待下一场*的开启。
(3)*励兑换:消耗战神礼劵即可兑换稀有限时*迹、阵法宝箱等*励,还有全新的巅峰赛专属周边大放送,少侠快来参加吧~
(4)游戏内*比赛*并参与*互动即可赢取高级魔兽要诀、高级藏宝图、高级五宝等好礼。

【战斗平衡调整全服更新】
战斗平衡调整
为了给少侠们带来更丰富的战斗体验、更新鲜的策略变化以及更直观的战斗理解,本次战斗平衡调整将对部分门派技能、奇经八脉、召唤灵、特技、变身*等方面进行调整。
配合本次调整,12月7日维护后至12月27日24点全部服务器开启转门派、神兽转换和神兽重置半价活动,首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片、星辰碎玉和星辰晶石耐久度。
【创造点杀技能环境】
提高死亡代价,为横扫千*、当头一棒、三昧真火等强力单点技能赋予版本环境。
【赋予更多灼烧能力】
新增六耳变身*附带灼烧效果,调整技能·烈焰印记,赋予更多灼烧能力,探索新的战场环境。
【强化技能机制特*】
统一月相加成,加持阴曹地府与狮驼岭对召唤灵的助力,让门派机制感知*更强。
【提升*强度价值】
调整*公式,提升*强度对推气过宫,普渡众生,*腐*的影响,让*强度的追求更具效果。
(1)*制调整
1)复活虚弱修改(本次调整仅在玩家战斗中生效)
原效果:被复活单位将附加3回合虚弱状态,虚弱状态持续期间受到的*效果减少50%,该状态可以被晶清诀、玉清诀、冰清诀、水清诀、技能清心、技能返璞归真、技能当头棒喝、技能一元复始、技能光风霁月、法宝·醒神笔、乾坤一脉·洗其髓、器灵套装·无懈可击等效果减少或者*
新效果:被复活单位将附加3回合虚弱状态,虚弱状态持续期间受到的*效果减少50%,该状态在玩家对战中仅能被法宝·醒神笔、乾坤一脉·洗其髓、器灵套装·无懈可击减少或者*,非玩家对战与原效果一致
2)*效果调整
整体提升*强度对*技能效果的影响(涉及普渡众生、*腐*、推气过宫技能)

(2)门派调整
为方便理解,本周新增调整内容已额外标红。
【大唐*府】
定位物理点杀门派的大唐*府一直以横扫千*的点杀能力而*,本次战斗平衡希望从两个方面继续挖掘大唐的这一特*;一方面是横扫千*在战局中以点带面的破局能力(凌尘的经脉重塑和兵者勇的伤害提高),另一方面是倒地再起的复苏能力(*对降*效果的减免)。希望通过这两方面能够给予大唐*府更为持久的战局威慑力。
奇经八脉·* 【*效果】
原效果:自身气血越低,物理*附加的伤害越高,*为自身等级*0.5的物理伤害
新效果:自身受到的所有降低*的效果减少40%
奇经八脉·凌尘 【*效果】
原效果:横扫千*击败召唤灵时,降低其5%神佑复生概率
新效果:横扫千*触发召唤灵高级神佑复生时,使其技能效果变为低级效果
奇经八脉·凌尘 【镶嵌效果】
原效果:使用横扫千*造成击败时,有70%概率扣除目标自身等级*2的魔法值
新效果:横扫千*目标为召唤灵时,提升4%的物理*击概率
乾坤一脉·兵者勇 【*效果】
原效果:主动使用横扫千*击败目标时,若*次数未满,则可以转移到*速度目标继续*,转移伤害结果为原来的30%
新效果:主动使用横扫千*击败目标时,若*次数未满,则可以转移到*速度目标继续*,转移伤害结果为原来的50%
【狮驼岭】
定位*发*面伤的狮驼岭经过上一次调整之后,凭借狮搏、连环击以及鹰击的一整套配合在运营战局中具备了一定的出场率,本次调整将进一步挖掘狮驼岭与召唤灵的相关*,让狮驼岭对召唤灵的加持辅助更加明显可感知,从而强化门派特*。
奇经八脉·镇山 【镶嵌效果】
原效果:己方所有召唤灵物理伤害结果增加8%
新效果:己方所有召唤灵每回合*次物理*时,有20%概率提高15%物理伤害结果
奇经八脉·力拔 【*效果】
原效果:连环击造成击败则当回合变身状态不变,没有击败则减少2回合变身状态
新效果:连环击造成击败则不额外减少变身回合,没有击败则减少2回合变身状态
【月宫】
定位机动型物理的月宫一直以凭借月影摇光的高机动*和月刃的高*发*而著称,本次调整希望使月相机制更具感知*,将*型特技的伤害结果、自身防御属*与月相也紧密的绑定在一起让月相的机制更加明确。
基础技能·时之月 【月相调整】
月刃、月影摇光、*型特技、月凝与自身抗*的加成效果统一放置在月相机制中:
新月:月刃、月影摇光、*型特技伤害结果不变,月凝命中率大幅提升
弦月:月刃、月影摇光、*型特技伤害结果提升 ,月凝命中率小幅提升,自身受到的伤害结果小幅提升
满月:月刃、月影摇光、*型特技伤害结果大幅提升,月凝命中率不变,自身受到的伤害结果提升
【花果山】
定位波动型物理的花果山往往能在战场中凭借自身*击特*与金箍棒的追击特*来创造惊喜,在不同等级段花果山有着不同的生态与战斗表现。所以本次调整希望在勇武和神威等级段给予花果山更多具备通用*的变身造型,在精锐等级段给予玩家更多具备战局应对的变身造型,让花果山的千变万化更具可玩*和策略*。
基础技能·泼天乱棍
根据等级差异化附加的物理伤害结果不同
千变万化·元宝大王
原效果:首目标造成击败,则有20%概率用相同技能再追击一次
新效果:单体门派技能造成击败,则有30%概率用相同技能再追击一次
千变万化·吸血鬼
原效果:物理*时,吸收首目标伤害结果30%的气血
新效果:物理*时,吸收首目标伤害结果20%的气血
千变万化·刺奴
原效果:增加自身等级*2的法术防御,降低自身等级*2的物理防御
新效果:增加自身等级*1的速度,降低自身等级*3的物理防御
千变万化·鬼将
原效果:使用当头一棒有50%概率扣除目标造成伤害结果10%的魔法值
新效果:使用当头一棒必定扣除目标造成伤害结果7%的魔法值
千变万化·鬼剑 变更为 千变万化·大力金刚
原效果:首目标造成击败,则有20%概率用相同技能再追击一次
新效果:增加自身等级*0.7的物理伤害,降低自身等级*2的物理防御
奇经八脉·玲珑 【镶嵌效果】
原效果:减免来自于自身变换造型一致召唤灵的15%的伤害结果
新效果:自身主动释放身外化身时,提高分身10%的物理伤害结果
【龙宫】
定位稳定面伤法系的龙宫在当前版本有着凭借龙卷雨击拥有较为强势的面伤压制力,本次调整我们希望继续挖掘龙宫对护盾单位压制这一策略。能够在一些战局中,通过龙腾的高伤数值,搭配海语的增伤效果,破盾而出。
奇经八脉·海语 【镶嵌效果】
原效果:龙卷雨击对护盾目标增加20%法术伤害结果
新效果:龙腾对护盾目标增加30%法术伤害结果
【魔王寨】
定位*发型法系的魔王寨因为凭借魔王降临的*发和印记的辅助,在难度挑战中具备拥有不错的表现;本次调整着重通过对烈焰印记的修改强化以下两种能力:其一是魔王寨的守*能力,其二是魔王寨制造灼烧环境的能力,以此来挖掘魔王寨在玩家对战中的出场空间。
基础技能·烈焰印记·*
提高释放三昧真火的概率和伤害
基础技能·烈焰印记·增益
原效果:每回合结束时,对角*自己施放魔王降临,和自身的魔王降临状态互相覆盖
新效果:烈焰印记·增益状态下,法术*后有较大概率附加灼烧效果
【小雷音】
定位节奏型法系的小雷音凭借着法术忽视以及伤害不衰减在玩家对战中拥有不错的表现,本次借助一念成佛的伤害调整让小雷音的*发*伤害在所有战局中均得到提升,从而进一步挖掘小雷音在怪物战斗中的适应能力,同时通过灵渊无*的差异化调整,赋予不同等级段新的运营节奏策略*,进一步提升小雷音的可玩*。
基础技能·一念成佛
原效果:90级以上(包括90级),一念成佛额外忽视首目标一定的法术防御
新效果:70级以上(包括70级),一念成佛额外忽视首目标一定的法术防御;90级以上(包括90级),一念成佛额外忽视所有目标一定的法术防御
基础技能·灵渊无*
原效果:将灵渊容纳上限从2个提升为3个,状态持续6回合,持续期间提升自身法术伤害。同时释放斩业火和*心障时有概率额外获得一颗灵珠
新效果:将灵渊容纳上限从2个提升为3个,状态持续6回合(70级及以上持续7回合,90级及以上持续8回合),持续期间提升自身法术伤害。同时释放斩业火和*心障时有概率额外获得一颗灵珠
奇经八脉·天赐 【*效果】
原效果:斩业火、一念成佛对人物单位额外增加5%伤害结果
新效果:斩业火、一念成佛对所有单位额外增加3%伤害结果
新增变身*·六耳
青苍9级变身*
提高法术伤害:自身等级*0.5
提高法术伤害结果:5%
附耳与旁:使用斩业火或一念成佛时,有额外概率附加灼炎效果
【普陀山】
普陀山定位法系辅助,拥有持续*恢复效果,当前版本普陀山凭借着灵动九天以及普渡众生在各等级段均有不错的出场率,本次调整着重于普陀法术*击属*的进一步挖掘,尝试*击奶*以及魔普陀的可行*试探。
奇经八脉·甘露 【*效果】
原效果:每使用杨柳甘露复活一个单位,增加一层甘露增益状态,每层增加2%法术*击,死亡则层数清空,每回合*多增加1层,*累积5层
新效果:己方每主动复活一个单位,增加一层甘露增益状态,每层增加2%法术*击,死亡则层数清空,每回合*多增加1层,*累积5层
【阴曹地府】
定位进攻型辅助的地府依靠*腐*的恢复效果和六道*回的进攻辅助能力而有着良好的战场适应力。本次调整着重从两方面继续强化地府的进攻*,一是强化与鬼魂术单位的进攻联动机制,二是提高返璞归真的恢复气血上限。使阴曹地府能够在保持进攻的压制力的同时保持对己方阵容的恢复能力。
奇经八脉·凝魂 【镶嵌效果】
原效果:己方鬼魂术单位通过高级鬼魂术复活后,临时提高自身20%物理伤害结果,持续4回合
新效果:己方鬼魂术单位对神佑复生单位*时,20%概率提高10%的物理伤害结果
奇经八脉·返璞归真 【*效果】
原效果:回复目标50%*大生命值,不超过被回复者等级*30
新效果:回复目标50%*大生命值,不超过被回复者等级*35
【化生寺】
定位物理防守辅助的化生寺拥有不错的*体*能力,在本次调整中着重改善两个经脉流派的体验,以*为走向的化生寺流派能够更好的利用彻悟这一经脉节点,而兼顾输出与*的魔化生流派则可以利用较高的法术伤害能力来辅助提高自身*能力。
奇经八脉·兼修/彻悟 经脉点位置
“彻悟”的经脉点位置与“兼修”对调(和光同尘经脉也可* 奇经八脉·彻悟)
兼修
*效果:唧唧**首目标降低伤害效果延长至3回合
镶嵌效果:唧唧**附加的降低伤害比例每层额外增加,*多可叠加3层
彻悟
*效果:针对气血低于30%的的单位,额外提升法术*击
镶嵌效果:触发法术*击时,*击结果提升
奇经八脉·上善若水 【镶嵌效果】
原效果:己方回复的生命值额外增加化生寺自身*强度*0.4
新效果:己方回复的生命值额外增加化生寺自身武器附加的法术伤害(含熔炼、器灵以及宝石附加的属*)
乾坤一脉·弘毅 【*效果】
原效果:增加自身等级*3点气血
新效果:增加自身等级*0.4点法术伤害
【方寸山】
定位强力单体控制门派,拥有失心符、定身符以及离魂符的方寸山在各种战场局面下均有较好的应对方式,本次调整着重挖掘失忆符的稳定*,强化失忆符的策略*,让方寸山具备多一重可玩*。
奇经八脉·寒蝉 【镶嵌效果】
原效果:单体封印被躲避时,有15%概率对目标施加失忆符
新效果:失忆符被躲避时,则有50%概率对该目标再次发起失忆符
【女儿村】
定位*体封印控制的女儿村,凭借着强力的一笑倾城在怪物战斗和遭遇战中均有不俗的表现,本次调整围绕着镜花隐进行,其一赋予一速女儿村更强的保命能力,其二降低对于*玩家的负面体验,从而让战局双方均有较为良好的体验。
基础技能·镜花隐
原效果:2回合内有几率躲避并反弹来自敌方的伤害
新效果:2回合内有几率躲避来自*的伤害,每次躲避成功会恢复本应受到伤害结果*50%的气血(单次*上限自身等级*20)
基础技能·镜花水月
原效果:使己方全体进入镜花隐状态1回合,回合结束时几率获得一片花瓣,使用后休息一回合
新效果:使己方全体进入镜花隐状态1回合(躲避伤害并恢复躲避单位气血,单次*上限为自身等级*10),回合结束时几率获得一片花瓣,使用后休息一回合
奇经八脉·照影 【镶嵌效果】
原效果:镜花隐躲避并反弹伤害的概率提升5%
新效果:镜花隐躲避伤害的概率提升5%

(3)召唤灵调整
1)神兽调整
【*九*鹿】
鹿影生花
原效果:有30%几率触发特殊的3段式*,依次造成30%、50%、80%的伤害结果
新效果:有30%几率触发特殊的3段式*,依次以30%、50%、90%的法术伤害进行*
*九*鹿套装
原效果:使用鹿影生花对选定主目标额外造成自身等级*1的法术伤害结果
新效果:使用鹿影生花对选定主目标额外造成10%的法术伤害结果
【*神*】
风舞
原效果:召唤灵在进入战斗时自动获得1层疾风,并且每次普通*时获得一层疾风。每层疾风增加召唤灵等级*0.5的物理伤害。拥有3层以上疾风时,主动*将消耗全部疾风并额外*2个防御*的目标
新效果:召唤灵在进入战斗时自动获得1层疾风,并且每次普通*时获得一层疾风。每层疾风增加召唤灵等级*0.5的物理伤害。拥有3层以上疾风时,主动*将消耗全部疾风并额外*2个速度*快的目标
【*神猪】
*神猪套装
原效果:出场时立刻对气血*目标发动一次冲撞,造成70%伤害结果
新效果:出场时立刻对气血*目标发动一次*,造成70%伤害结果
【*灵龙】
*灵龙套装
原效果:自身触发法术*击时,30%概率随机驱散*击目标一种增益状态
新效果:*灵龙的*击伤害结果提升20%
2)其他召唤灵调整
【刺奴】
刺奴套装
原效果:提高自身等级*3的法术防御,降低自身等级*3的物理防御
新效果:提高自身等级*2.5的速度,降低自身等级*2.5的物理防御
【元宝大王】
炎夏刃·元宝大王专属内丹
提升追击伤害结果(由70%提升至80%)
元宝大王套装
原效果:战斗进行至第十回合前,提升自身10%的物理伤害结果
新效果:战斗进行至第十回合前,提升自身12%的物理伤害结果
【红鲤】
红鲤套装
原效果:战斗进行至第十回合前,提升自身10%的物理伤害结果
新效果:战斗进行至第十回合前,提升自身12%的物理伤害结果
【骨蕊夫人】
骨蕊夫人套装
原效果:战斗进行至第十回合前,提升自身10%的法术伤害结果
新效果:战斗进行至第十回合前,提升自身12%的法术伤害结果
【雷灵兽】
基础技能·聚电
原效果:每次普通物理*时储存1个闪电,*多累积3个;当闪电数量为3时,下次普通物理*消耗所有闪电,对额外2个随机单位造成50%伤害结果的追击,且每个被*单位有概率被驱散1项增益状态。
新效果:每次普通物理*时储存1个闪电,*多累积3个;当闪电数量为3时,下次普通物理*消耗所有闪电,对额外2个随机单位造成60%伤害结果的追击,且每个被*单位有概率被驱散1项增益状态。
3)通用技能调整
【基础技能·幸运/高级幸运】
原效果:减免召唤灵5%/10%被物理*击和法术*击的几率
新效果:减免召唤灵被*击时受到的*击伤害结果25%/55%(*击伤害结果从200%分别减少至175%和145%)
【基础技能·遗志】
原效果:替换召唤灵出场时,临时提高出场宠物自身12%的物理和法术伤害,持续5回合
新效果:替换召唤灵出场时,临时提高出场宠物自身15%的物理和法术伤害,持续5回合
【内丹·顺势】
原效果:当四系法术*被目标吸收时,降低目标2回合的物法防御(满层20%)
新效果:与主人*同一首目标时,法术伤害结果提升(满层4%)
(4)特技调整
【特技·起死回生】
原效果:复活时*多恢复自身等级*30的气血
新效果:复活时*多恢复自身等级*35的气血
以上就是梦幻西游手游本次战斗平衡调整全服更新的全部内容啦。
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