*利斯托克制作为无尽的拉格朗日中巡洋的*输出主力,在PVP中不少玩家被它*揍。那么怎么针对*利斯托克制呢?有什么打法?这里小编整理了一份对战*利斯托克制的攻略,一起来看看吧。

关于对*利斯托克制的研究
目前*利作为巡洋的*输出主力,在PVP的时候想必被*的玩家不在少数。
*利在点击策略且*拉满的*况下,比满编的战巡输出都要高上不少,对于前排都是066的玩家而言基本上两*前排全灭,而且依靠其后排的占位,生存能力同样出众。
现针对*利的有三种思路:
1、闪避
永恒风*的电子干扰模块可以实现*的鱼雷免疫,基本可做到完美闪避,但开箱难度较高。
艾奥闪避加满有30%+16%的闪避几率和装甲涂层15%的加成但仍有命中可能*。
其他类型驱逐、护卫就算有闪避也是一波死,所以闪避方案*价比不高
2、拦截
现在部分护卫及驱逐有几率拦截*和鱼雷,但是基于游戏机制不明确,不做过多赘述,且增加护卫和驱逐会减少舰队输出和伤亡,虽然补编容易,但减少输出是硬伤,故不予考虑
3、摧毁
*好的防守就是进攻,能够在前排重伤未发生的*况下越过前排和中排快速消灭*利,按照现有机制有两种方法:
1)飞机、护航艇:目前来看是*有可能方案,维斯塔B型、蜂巢、星云脉冲和rbp7都有能力在*时间对*利进行有效输出,但如何进行配置以及锁定机制还是一个问题
2)*、鱼雷:想必大家都被8级海*的战巡*过后排,是否有优*攻后排巡洋且输出*够的*、鱼雷舰船,目前来看光锥有一定潜力,战巡中暂无以**的舰船(大矛被削前除外),具体应用还需进一步讨论
关于直射武器(火*、等离子*、脉冲*)能否直击后排,目前看有待商榷,根据现有战况分析,直射武器是依次清理前、中、后三排,不作为应对方案。
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