无尽的拉格朗日的战舰*的高低对输出效率的影响十分巨大,今天小编给大家带来的是无尽的拉格朗日战舰*属*介绍。

无尽的拉格朗日战舰*属*介绍
战舰*
战舰的左下角会显示一个对舰/对空/对城每分钟输出,但大家不要盲目地相信那个东西,那个只能作为一个参考。
首先要明确,这个游戏的*暂时只有两种:
实弹伤害(如图中*骑兵的攻城轨道*。)
能量伤害(如图中伊俄级,国服翻译为艾奥级的主*)
实弹伤害会受到护甲的减免,减免公式为单发伤害-目标护甲值。而能量伤害会受能量涂层减免,减免公式为单发伤害*(*-抵消比例)。
进入蓝图,点击船的装甲系统,可以看到详细护甲和能量涂层值。图3中066级,护甲80,能量涂层减免30%,也就是说单发伤害80以下的实弹伤害无法破防(无法破防的*况下只会造成*伤害,即10%的伤害),受到能量伤害时也只会承受70%的纸面伤害值。
同时大家可以发现,能量伤害不存在不破防的*况,也就是说只要是能量伤害,哪怕是护卫舰,也能打得动航母
这就给了一些小船以小*大的资本,以及使得这游戏里面部分自带能量伤害武器的战舰变得炙手可热。
简单罗列一些自带能量伤害(非子型号扩展)的小船:
刺水母(自带能量伤害无人机,以小*大的*者)
*级(前中后期都能用的全身能量伤害驱逐,*的软肋是他是个前排。)
艾奥级(平民之友,抽到就好好的用吧。和*一样是个前排,这是*的弱点)
林枭(*能量伤害*,虽然伤害不怎么样,但比起同行的那些*瓜裂枣,算是难能可贵)
维塔斯B010(*丢电浆鱼雷的*,大船*,系统送的KCV2.0刚好能带这个*。其他*都是弟中之弟)
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