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云顶之弈手游详细策略1210版本更新公告英雄耐久更新度

2022-05-27 17:03 云顶之弈手游 38 ℃ 0评论

       LOL将在5月26日凌晨1点开始全区停机维护。请注意:5月26日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.10版本,预计停机时间为1点00到12点00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

       别害怕。英雄耐久度大调整来了!

       本次版本更新可能会让人昏昏*睡。《英雄联盟》团队一直在进行一系列全盘改动,以提升所有英雄的耐久度。因此,与之前专注于某些特定英雄平衡改动的版本不一样,12.10版本为的是公平地提升所有英雄的耐久度(同时削弱了系统中与之相关的属*,如*量、护盾、续航能力)。你将可以期待在游戏中看到更持久的战斗,需要付出更多努力才能用*发伤害击倒对手,以及更多的机会窗口去秀出水平。请进一步阅读接下来的细节,并且关注*的后续新消息!

       《英雄联盟》团队希望这次版本更新能够在一定程度上改变游戏节奏。同样的,《英雄联盟》团队将一如既往地对本次更新保持密切关注,以作出必要的后续调整。祝君好运,游戏快乐!

       欢迎点此链接前往【云顶之弈】的版本更新,【双城之战】赛季的*后一个版本,而【巨龙之境】赛季将在2周后的12.11版本展翅高飞!

       注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡*进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

       版本要闻

       【西部魔影 合成天使 赛恩】、【西部魔影 天才机械师 维克托】、【西部魔影 持*女巫 莎弥拉】、【西部魔影 恶魔大亨 塔姆】、【西部魔影 送葬人 图奇】已在12.10版本内。

       已知Bug

       1.因改名*存在Bug,将临时下架改名*功能,我们会尽快进行修复。

       2.奥德赛 凯隐皮肤在使用E技能 掠影步处在墙体中时,会产生杂音。目前正在紧急修复中,召唤师可以选择其他皮肤或者调低音量来避免bug造成的影响。

       英雄耐久度更新

       基础耐久度属*包

       所有英雄都将收到如下耐久度属*调整。

       基础生命值+70

       成长生命值+14

       成长护甲+1.2

       成长魔法抗*+0.8

       锤石将收到一份调整后的耐久度基础属*包(可在对应英雄处查阅细节)

       *、护盾、续航和重伤效果

       这里的一个要点是,《英雄联盟》团队的目标不是削弱续航。因为每个英雄对续航的利用程度不同,有些会在本次更新后变得更强,而有些则更弱。因此,《英雄联盟》团队将密切关注这些改动,并在需要的地方做出调整。

       由于增加耐久度意味着*、护盾和续航对每个人来说都变得更重要了,因此《英雄联盟》团队以相同的权重相应地削弱了这些系统。同样的,《英雄联盟》团队也在这个版本中削弱了重伤,以使其与*保持平衡,好让其强度与以前大致相同。这些改动适用于游戏的所有部分,包括英雄、装备、符文、召唤师技能和战略点。

       *量在前期削减了约10%,并在后期削减了约28%(视英雄而变)

       护盾值削减了约10%

       全能吸血削减了约10%

       重伤对*量的削减 40%→30%

       强化重伤对*量的削减 60%→50%

       前瞻*的持久战斗削弱

       经历了以上改动之后,战斗将如召唤师们预期一样持续得更久一点。这一系列改动得目标并不是为了让对局变得更久,而是为了对若干系统进行削弱(【日炎圣盾】、【月石再生器】、【恶魔之拥】、符文【调节】等),如果放任不管这些系统会*整个游戏(还有人记得当初的黑切联盟吗?)。《英雄联盟》团队不想在这个版本预先削弱潜在的强力英雄,但相信如果对这些系统放任不管,将扭曲对符文和装备的选择。

       英雄

       由于今天的更新涉及英雄联盟中的几乎每位英雄,《英雄联盟》团队将节省精力,不会为每个英雄重复改动说明。当然,除了耐久度更新外,《英雄联盟》团队还有一些与*近斯维因的更新无关的生存质量跟进。所以你也可以直接跳转到你*喜欢的乌鸦统领改动说明进行浏览。

       暗裔剑魔 亚托克斯

       E – 从英雄身上获得的*效果:20/22.5/25/27.5/30%→18/20/22/24/26%实际伤害值

       E (R技能开启期间) - 从英雄身上获得的*效果:26/32/38/44/50%→25/30/35/40/45%实际伤害值

       R – 提升的自身*效果:30/45/60%→25/40/55%

       九尾妖狐 阿狸

       被动技能 – 满层时*量 (自小兵&野怪):40-120 (于1-18级) (+25% 法术强度)→35-95 (于1-18级) (+20% 法术强度)

       被动技能 – 参与击杀英雄获得的*量:80-200 (于1-18级) (+35% 法术强度)→75-165 (于1-18级) (+30% 法术强度)

       影哨 阿克尚

       被动技能 - 护盾值:40-300 (于1-18级) (+40% 额外*力)→40-280 (于1-18级) (+35% 额外*力)

       牛头酋长 阿利斯塔

       被动技能 – 自身*量:25-161→23-142 (于1-18级) (注意:对队友的*量依然翻倍)

       黑暗之女 安妮

       E - 护盾值:40/90/140/190/240 (+40% 法术强度)→40/85/130/175/220 (+35% 法术强度)

       残月之肃 厄斐琉斯

       断魄(短镰*) – 来自普通*的*量:3-10%→2.5-9% (于1-18级)实际伤害值

       断魄(短镰*) - 来自技能*的*量:9-30%→8.3-30% (于1-18级)实际伤害值

       断魄(短镰*) – 过量*的护盾未改动

       R (断魄(短镰*)) – 命中英雄获得的*量:275/400/525→250/350/450 (在6/11/16级时)

       沙漠皇帝 阿兹尔

       E - 护盾值:80/120/160/200/240 (+70% 法术强度)→70/110/150/190/230 (+60% 法术强度)

       星界游神 巴德

       W – *小*量:30/60/90/120/150 (+30% 法术强度)→25/50/75/100/125 (+30% 法术强度)

       W – *大*量:60/105/150/195/240 (+60% 法术强度)→50/87.5/125/162.5/200 (+60% 法术强度)

       青钢影 *蜜尔

       被动技能 – 自适应护盾值:20%→17%*大生命值

       魔蛇之拥 *西奥佩娅

       E – 命中中*目标获得的*量:12/14/16/18/20%法术强度→10/11.5/13/14.5/16%法术强度, (对小兵和野怪依旧减少75%)

       虚空恐惧 科加斯

       被动技能 - *量:20-71→18-52 (于1-18级)

       诺克萨斯之手 德莱厄斯

       Q – 从英雄和大型野怪处获得的*量:每命中一个*回复 15%→13% 已损失生命值,在命中3个*时达到*大值

       皎月女神 黛安娜

       W - 护盾值:30/45/60/75/90 (+30% 法术强度) (+10%额外生命值)→25/40/55/70/85 (+25% 法术强度) (+9%额外生命值)

       祖安狂人 蒙多医生

       R – 获得额外生命值:15/20/25%→10/15/20%已损失生命值

       时间刺客 艾克

       W - 护盾值:80/100/120/140/160 (+150% 法术强度)→70/90/110/130/150 (+150% 法术强度)

       蜘蛛女皇 伊莉丝

       被动技能 (蜘蛛形态) - 来自普通*的*量:4/6/8/10 (+10% 法术强度)→4/6/8/10 (+8% 法术强度)

       无双剑姬 菲奥娜

       被动技能 – 命中弱点提供的*量:40-115→35-100 (于1-18级)

       R – 每秒*量:80/110/140 (+60% 额外*力)→75/110/125 (+60% 额外*力)

       远古恐惧 费德提克

       W – 对野怪的*量:50%→ 45%实际伤害值 (对小兵依然是15%)

       W – 对英雄的*量:30/40/50/60/70%→25/32.5/40/47.5/55%实际伤害值

       正义巨像 加里奥

       W – 魔法伤害护盾值:8/9.75/11.5/13.25/15%→7.5/9/10.5/12/13.5%*大生命值

       海洋之灾 普朗克

       W - *量:50/75/100/125/150 (+15%已损失生命值)→45/70/95/120/145 (+13%已损失生命值)

       德玛西亚之力 盖伦

       W - 护盾值:70/95/120/145/170 (+20%额外生命值)→65/85/105/125/145 (+18%额外生命值)

       酒桶 古拉加斯

       被动技能 - *量:8%→6.5%*大生命值

       灵罗* 格温

       被动技能 – 对英雄的*量:70%→60%实际伤害值

       被动技能 - 对英雄的*大*量:每段伤害12-30 (于1-18级) (+7% 法术强度)→10-25 (于1-18级) (+6.5% 法术强度)

       海兽祭司 俄洛伊

       被动技能 – *量:触手命中至少1名敌方英雄时,回复5%→4.5%已损失生命值

       刀锋舞者 艾瑞莉娅

       Q - *量:8/10/12/14/16%*力→7/8/9/10/11%*力

       翠神 艾翁

       E - 护盾值:80/115/150/185/220 (+80% 法术强度)→70/100/130/160/190 (+75% 法术强度)

       风*之怒 迦娜

       E - 护盾值:80/110/140/179/200 (+65% 法术强度)→75/100/125/150/175 (+60% 法术强度)

       R – 每秒*量:100/150/200 (+50% 法术强度)→90/145/200 (+45% 法术强度)

       德玛西亚皇子 嘉文四世

       W – 基础护盾值:60/85/110/135/160→60/80/100/120/140

       W – 额外护盾值:每命中1名敌方英雄,1.5%→1.3%*大生命值

       虚空之女 *莎

       R - 护盾值:75/100/125 (+100/150/200% *力) (+* 法术强度)→70/90/110 (90/135/180% *力) (+90% 法术强度)

       天启者 *尔玛

       W (R-梵咒增效) - *量:20% (+1%每100法术强度)→17% (+1%每100法术强度) 已损失生命值

       E - 护盾值:90/135/180/225/270 (+50% 法术强度)→80/120/160/200/240 (+45% 法术强度)

       E (R-梵咒增效) – 主目标护盾值:25/80/135/190 (+50% 法术强度)→25/75/125/175 (+45% 法术强度)

       不祥之刃 *特琳娜

       R - 重伤效果:60%→50%

       正义天使 凯尔

       W - *量:60/90/120/150/180 (+30% 法术强度)→55/80/105/130/155 (+25% 法术强度)

       影流之镰 凯隐

       被动技能 (暗裔化身) – 技能命中英雄提供的*量:30-40% (于1-18级)→25-35% (于1-18级) 实际伤害值

       E - *量:100/115/130/145/160 (+40% 额外*力)→90/100/110/120/130 (+35% 额外*力)

       R (暗裔化身) - *量:10.5% (+9.1%每100额外*力)→9.75% (+8.45%每100额外*力) 目标*大生命值 (70%→65% 实际伤害值)

       虚空掠夺者 *兹克

       W - *量:60/85/110/135/160 (+50% 法术强度)→55/75/95/115/135 (+50% 法术强度)

       永猎双子 千珏

       W (被动效果) – 满层时获得的*量:49-100 →45-79 (基于已损失生命值)

       R - *量:250/325/400→225/300/375

       *怒骑士 克烈

       被动技能 – 重回骑乘状态,斯嘎尔返回时的生命值:50/60/70/80% →45/55/65/75% (在1/6/11/16级时) 斯嘎尔*大生命值

       Q (勾住拖拽) - 重伤效果:60% →50%

       盲僧 李青

       W1 - 护盾值:55/110/165/220/275 (+80% 法术强度) →50/100/150/200/250 (+80% 法术强度)

       W2 – 额外生命偷取&法术吸血:5/10/15/20/25%→5/9.5/14/18.5/23%

       含羞蓓蕾 莉莉娅

       被动技能 – 对大型野怪的*量:27-104 (于1-18级) (+6% 法术强度) →24-75 (于1-18级) (+5.4% 法术强度)

       被动技能 – 对英雄的*量12-140 (于1-18级) (+20% 法术强度) →11-125 (于1-18级) (+18% 法术强度)

       冰霜女巫 丽桑卓

       R – *自身*量:100/150/200 (+30% 法术强度) →90/140/190 (+25% 法术强度)

       仙灵女巫璐璐

       E - 护盾值:80/120/160/200/240 (+60% 法术强度) →75/110/145/180/215 (+55% 法术强度)

       R – 额外生命值:300/450/600 (+50% 法术强度)→ 275/425/575 (+45% 法术强度)

       光辉女郎 拉克丝

       W - 护盾值:45/65/85/105/125 (+35% 法术强度) →40/55/70/85/100 (+35% 法术强度)

       熔岩巨兽 墨菲特

       被动技能 – 护盾值:10% →9%*大生命值

       扭曲树精 茂凯

       被动技能 – 强化*提供的*量:5-65 (+5-15%*大生命值) 至17级时 →5-45 (+4.5-11%*大生命值) 至15级时

       铁铠冥魂 莫德凯撒

       W – 护盾值转化的*量:40/42.5/45/47.5/50% →35/37.5/40/42.5/45%

       堕落天使 莫甘娜

       被动技能 – 来自技能的*量:对英雄、大型小兵、中型和大型野怪的20% →18%实际伤害值,

       唤潮鲛姬 娜美

       W - *量:60/85/110/135/160 (+30% 法术强度) →55/75/95/115/135 (+25% 法术强度)

       沙漠死神 内瑟斯

       被动技能 - 生命偷取:10/16/22% →9/14/19% (在1/7/13级)

       深海泰坦 诺提勒斯

       W - 护盾值:45/55/65/75/85 (+9/10/11/12/13%*大生命值) →40/50/60/70/80 (+8/9/10/11/12%*大生命值)

       狂野女猎手 奈德丽

       E – 基础*量:35/55/75/95/115 (+32.5% 法术强度) →35/50/65/80/95 (+27.5% 法术强度)

       永恒梦魇 魔腾

       被动技能 – 强化普通*提供的*量:每命中一个*15-40 (于1-18级) (+15% 法术强度) →13-30 (于1-18级) (+30% 法术强度) (对野怪依旧降低50%)

       雪原双子 努努和威朗普

       Q – 非英雄单位提供的基础*量:75/110/145/180/215 (+90% 法术强度) (+10%额外生命值) →65/95/125/155/185 (+70% 法术强度) (+6%额外生命值) (对英雄依旧降低60%)

       狂战士 奥拉夫

       W – 护盾值:10/45/80/115/150 (+25%已损失生命值) →10/40/70/100/130 (+22.5%已损失生命值)

       发条魔灵 奥莉安娜

       E - 护盾值:60/100/140/180/220 (+50% 法术强度) →55/90/125/160/195 (+45% 法术强度)

       圣锤之毅 波比

       被动 - 护盾值:15/17.5/20% →13/15.5/18%*大生命值 (在1/7/13级)

       血港鬼影 派克

       被动技能 – 灰*生命值上限:60% →55%*大生命值

       被动技能 – 承受伤害至灰*生命值转化比:10% (+0.25%每1点穿甲) →9% (+0.2%每1点穿甲)

       被动技能 – 强化后的转化比:45% (+0.5%每1点穿甲) →40% (+0.4%每1点穿甲)

       幻翎 洛

       被动技能 - 护盾值:33-254 (于1-18级) (+90% 法术强度) →30-225 (于1-18级) (+85% 法术强度)

       Q - *量:18-120 (于1-18级) (+70% 法术强度) →18-90 (于1-18级) (+55% 法术强度)

       E - 护盾值:40/65/90/115/140 (+80% 法术强度) →35/60/85/110/135 (+70% 法术强度)

       镕铁* 芮尔

       Q – 每命中1名英雄提供的*量:10/15/20/25/30 (+5%已损失生命值) →10/15/20/25/30 (+4%已损失生命值)

       W (轰落) - 护盾值:40/70/100/130/160 (+13%*大生命值) →35/60/85/110/135 (+12%*大生命值)

       炼金男爵 烈娜塔·戈拉斯克

       E - 护盾值:50/70/90/110/130 (+50% 法术强度) →50/65/80/95/110 (+50% 法术强度)

       荒漠屠夫 雷克顿

       Q - 对非英雄单位的*量:2/3/4/5/6 (+3% 额外*力) →2/3/4/5/6 (+2% 额外*力)

       Q - 对英雄的*量:12/18/24/30/36 (+16% 额外*力) →10/14/18/22/26 (+15% 额外*力)

       Q (强化) - 对非英雄单位的*量:6/9/12/15/18 (+9% 额外*力) →6/9/12/15/18 (+6% 额外*力)

       Q (强化) 对英雄的*量:36/54/72/90/108 (+48% 额外*力) →30/42/54/66/78 (+45% 额外*力)

       放逐之刃 锐雯

       E - 护盾值:85/115/145/175/205 (+120% 额外*力) →80/105/130/155/180 (+110% 额外*力)

       机械公敌 兰*

       E - 护盾值:60/95/130/165/200 (+50% 法术强度) →60/90/120/150/180 (+45% 法术强度)

       涤魂圣* 赛娜

       Q - *量:40/60/80/100/120 (+40% 额外*力) (+40% 法术强度) (+1.6每1点穿甲) →40/55/70/85/100 (+30% 额外*力) (+40% 法术强度) (+1.6每1点穿甲)

       R - 护盾值:120/160/200 (+40% 法术强度) (+1.5每个灵魂) →100/150/200 (+40% 法术强度) (+1.5每个灵魂)

       星籁歌姬 萨勒芬妮

       W - 护盾值:60/80/100/120/140 (+40% 法术强度) →50/70/90/110/130 (+35% 法术强度)

       W – 每位友方英雄*量:5/5.5/6/6.5/7% (+0.75%每100法术强度) →5/5.5/6/6.5/7% (+0.6%每100法术强度) 目标已损失生命值

       暮光之眼 慎

       被动技能 - 护盾值:50-101 (于1-18级) (+14%额外生命值) →50-101 (于1-18级) (+12%额外生命值)

       R - 护盾值:140/320/500 (+17.5%额外生命值) →130/290/450 (+16%额外生命值)

       炼金术士 辛吉德

       Q (R技能生效期间) – 剧**迹施加的重伤效果:40% →30%

       *战神 赛恩

       W - 护盾值:60/85/110/135/160 (+10/11/12/13/14%*大生命值) →60/85/110/135/160 (+8/9/10/11/12%*大生命值)

       水晶先锋 斯*纳

       W - 护盾值:10/11/12/13/14%*大生命值 (+80% 法术强度) →9/10/11/12/13%*大生命值 (+80% 法术强度)

       琴瑟仙女 娑娜

       W - 护盾值:25/50/75/100/125 (+30% 法术强度) →25/45/65/85/105 (+25% 法术强度)

       W - *量:30/50/70/90/110 (+20% 法术强度) →30/45/60/75/90 (+15% 法术强度)

       众星之子 索拉*

       W - *量:100/130/160/200/220 (+65% 法术强度) →90/110/130/150/170 (+50% 法术强度)

       R - *量:130/215/300 (+55% 法术强度) →125/200/ 275 (+50% 法术强度)

       诺克萨斯统领 斯维因

       被动技能 – 每个魂屑提供的*量:4/5.5/7/9% →3.5/4.5/5.5/7% (在1/6/11/16级) *大生命值

       R – 每秒吸取的生命值:15/40/65 (+25% 法术强度) →15/30/45 (+20% 法术强度)

       解脱者 塞拉斯

       W - *量:25/50/75/100/125 (+40% 法术强度) →20/40/60/80/100 (+35% 法术强度)

       河流之王 塔姆

       Q - *量:10/15/20/25/30 (+4/4.5/5/5.5/6%已损失生命值) →10/12.5/15/17.5/20 (+3/3.5/4/4.5/5%已损失生命值)

       E - 承受伤害至灰*生命值转化比:15/25/35/45/55% →13/21/29/37/45%

       E – 强化后的转化比:45/50/55/60/65% →40/42.5/45/47.5/50%

       刀锋之影 泰隆

       Q - *量:10-70 (于1-18级) →9-55 (于1-18级)

       瓦罗兰之盾 塔里克

       Q - *量:30 (+20% 法术强度) (+1% 塔里克*大生命值) →25 (+15% 法术强度) (+0.75% 塔里克*大生命值)

       W - 护盾值:目标的8/9/10/11/12% →7/8/9/10/11% *大生命值

       魂锁典狱长 锤石

       成长生命值:95 →115

       成长护甲未改变:(没有受到耐久度基础属*包的影响)

       W - 护盾值:60/90/120/150/180 (+2每灵魂) →50/75/100/125/150 (+2每灵魂)

       巨魔之王 特朗德尔

       被动技能 - *量:*的2-7% →1.8-5.5% (于1-18级) *大生命值

       蛮族之王 泰达米尔

       Q – *小*量:30/40/50/60/70 (+30% 法术强度) →25/33/41/49/57 (+30% 法术强度)

       Q – 每点怒气额外*量:0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 (+1.2% 法术强度) →0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 (+1.2% 法术强度)

       兽灵行者 乌迪尔

       W - 护盾值:60/95/130/165/200/235 (+50% 法术强度) →60/90/120/150/180/210 (+45% 法术强度)

       W - *量:2.5-5% →2-4%,基于已损失生命值

       无畏战车 厄加特

       E - 护盾值:60/80/100/120/140 (+150% 额外*力) (+15%额外生命值) →55/75/95/115/135 (+135% 额外*力) (+13.5%额外生命值)

       惩戒之箭 韦鲁斯

       E - 重伤效果:40% →30%

       皮城执法* 蔚

       被动技能 - 护盾值:15% →13%*大生命值

       破败之王 佛耶戈

       被动技能 – 占据时获得的*量:目标的3% (+3% 额外*力) (+2% 法术强度) (+5%每**速度) →2.5% (+2.5% 额外*力) (+2% 法术强度) (+5%每**速度)*大生命值

       Q – 普通*命中被标记英雄提供的*量:150% →135%

       Q - 普通*命中被标记野怪提供的*量:155%→ 145% (对小兵的*量依旧减少至10%)

       机械先驱 维克托

       Q - 护盾值:30-115 (于1-18级) (+20% 法术强度) →27-105 (于1-18级) (+18% 法术强度)

       愁云使者 薇古丝

       W - 护盾值:50/80/110/140/170 (+80% 法术强度) →50/75/100/125/150 (+75% 法术强度)

       猩红收割者 弗拉基米尔

       Q - *量:20/25/30/35/40 (+35% 法术强度) →20/25/30/35/40 (+30% 法术强度)

       Q (强化) – 额外*量:30-200 (于1-18级) + (5% (+4% 法术强度) 已损失生命值) →30-200 (于1-18级) + (5% (+3.5% 法术强度) 已损失生命值)

       Q (强化) – 对小兵的额外*量降低:35% →30%

       R – 从后续目标获得的*量:50% →40% 实际伤害值

       不灭狂雷 沃利贝尔

       W - *量:20/35/50/65/80 (+8/10/12/14/16%沃利贝尔已损失生命值) →20/35/50/65/80 (+7/8.5/10/11.5/13%沃利贝尔已损失生命值)

       E - 护盾值:15%*大生命值 (+80% 法术强度) →14%*大生命值 (+75% 法术强度)

       R – 额外生命值:200/400/600 →175/350/525

       祖安怒兽 沃里克

       Q - *百分比:30/45/60/75/90% →25/37.5/50/62.5/75%

       德邦总管 赵信

       被动技能 - *量:7-92 (于1-18级) (+10% *力) (+55% 法术强度) →6-74 (于1-18级) (+7% *力) (+55% 法术强度)

       疾风剑* 亚索

       被动技能 - 护盾值:115-525 →100 - 475 (于1-18级)

       封魔剑魂 永恩

       W - 护盾值:40-60 (于1-18级) (+60% 额外*力) →35-55 (于1-18级) (+55% 额外*力)

       牧魂人 约里克

       Q – *小*量:12-82 (于1-18级) →10-68 (于1-18级)

       魔法猫咪 悠米

       被动技能 - 护盾值:60-400 (于1-18级) (+30% 法术强度) →56-360 (于1-18级) (+25% 法术强度)

       E - *量:70/100/130/160/190 (+35% 法术强度) →65/90/115/140/165 (+25% 法术强度)

       生化魔人 扎克

       被动技能 – 拾起粘液获得的生命值:4/5/6/7% →4/4.75/5.5/6.25%*大生命值

       装备与物品

       荆棘之甲

       【荆棘】 - 重伤效果:40% →30%

       定身英雄时的重伤效果:60% →50%

       棘刺背心

       【荆棘】 - 重伤效果:40% →30%

       凡*的提醒

       【浓*】 - 重伤效果:40% →30%

       【浓*】 - 对英雄*3次后的重伤效果:60% →50%

       炼金朋克链锯剑

       【劈削】- 重伤效果:40% →30%

       【劈削】 - 对低于50%*大生命值的目标的重伤效果:60% →50%

       死刑宣告

       【撕裂】 - 重伤效果:40% →30%

       莫雷洛秘典

       【苦难】 - 重伤效果:40% →30%

       【苦难】 - 对低于50%*大生命值的目标的重伤效果:60% →50%

       炼金科技纯化器

       【芙顶之*】 - 重伤效果:40% →30%

       【芙顶之*】 - 由你和强化后的友*的下一段伤害施加的重伤效果:60% →50%

       湮灭宝珠

       【恶咒缠身】 - 重伤效果:40% →30%

       虚空之杖

       法术穿透:45% →40%

       枯萎珠宝

       法术穿透:15% →13%

       多米尼克领主的致意

       穿甲:35% →30%

       *后的轻语

       穿甲:20% →18%

       恶魔之拥

       灼*害:2% (近战英雄) / 1.2% (*英雄) →1.8% (近战英雄) / 1.0% (*英雄) *大生命值

       月石再生器

       【星光恩典】 - *量:70 →60

       *和护盾强度:每层 6% →5% (满层依然是5层)

       神话被动:你每获得一件传说装备,就会获得+10 →+8 额外*效果给【星光恩典】 (同样适用于奥恩升级的杰作装备)

       日炎圣盾

       后续献祭伤害提升:每层 12% →10% (满层依旧是6层) (同样适用于奥恩升级的杰作装备)

       死亡之舞

       *量:175% →140%额外*力

       神圣分离者

       *量:7.8% (近战英雄) /3.6% (*英雄) →6% (近战英雄) /3% (*英雄) *大生命值

       多兰之戒

       【汲取】 - 每秒回复0.75法力值,对英雄造成伤害后提升至每秒1.25,持续10秒 →每秒回复1法力值,对英雄造成伤害后提升至每秒1.5,持续10秒

       如果无法回复法力值,那么会回复50% →45% 此数额的生命值作为替代

       愤怒合剂

       物理吸血:15% →12%

       末日寒冬

       护盾值:100-200 (+5%当前法力值) →100-180 (+4.5%当前法力值)

       石像鬼石板甲

       护盾值:100 (+*额外生命值) →100 (+90%额外生命值)

       渴*斧

       全能吸血:10% →8% (奥恩杰作装备15% →12%)

       *量:25%*力 (+10%已损失生命值) →20%*力 (+8%已损失生命值)

       冰雹刀刃

       全能吸血:8% →7%

       灰烬小刀

       全能吸血:8% →7%

       骑士之誓

       自我*量:誓约者 8% →7% 实际伤害值

       钢铁烈阳之匣

       护盾值:200-365 →180-330 (在目标1-18级时) (同样适用于奥恩升级的杰作装备)

       玛莫提乌斯之噬

       全能吸血:12% →10%

       米凯尔的祝福

       *量:100-200 (于1-18级) →100 - 180 (于1-18级)

       净蚀

       *量:2% (近战英雄) / 1% (*英雄) →1.6% (近战英雄) / 0.8% (*英雄) *大生命值

       救赎

       *量:200-400 →180-340 (在目标1-18级时)

       峡谷制造者

       全能吸血:8% →7% (奥恩杰作装备10%→ 8%)

       炽天使之拥

       *量:35% →25%所花费法力值

       *冰碎片

       基础法力值回复属*:* →115%

       斯特拉克的挑战护手

       护盾值:75% →70%额外生命值

       吸血鬼节杖

       生命偷取:8% →7%

       饮血剑

       生命偷取:20% →18%

       过量*护盾值:50-350 →50-320 (于1-18级)

       星蚀

       全能吸血:8% →7% (奥恩杰作装备10% →8%)

       护盾值:180 (+40%*力) →160 (+35%*力) (*英雄依旧降低50%)

       不朽盾弓

       生命偷取:8% →7% (奥恩杰作装备10% →8%)

       护盾值:275-700→ 250-630 (于1-18级)

       符文

       调节

       总护甲和魔法抗*提升:5% →4%

       征服者

       全能吸血:9% (近战英雄) / 8% (*英雄) → 8% (近战英雄) / 5% (*英雄)

       生命源泉

       友方英雄*被标记目标获得的*量:5 (+1%你的*大生命值) →5 (+0.9%你的*大生命值)

       不灭之握

       *量:2% (近战英雄) / 1.2% (*英雄) →1.7% (近战英雄) / 1.02% (*英雄) *大生命值

       伤害:4% (近战英雄) / 2.4% (*英雄) →3.5% (近战英雄) / 2.1% (*英雄) *大生命值

       守护者

       护盾值:50-130 (于1-18级) (+15% 法术强度) (+9%额外生命值) →45-120 (于1-18级) (+12.5% 法术强度) (+8%额外生命值)

       无效化之法*

       魔法伤害护盾值:40-120 (于1-18级) (+15% 额外*力) (+10% 法术强度) →35-110 (于1-18级) (+14% 额外*力) (+9% 法术强度)

       过量*

       *大护盾值:10 (+10%*大生命值) →10 (+9%*大生命值)

       召唤:艾

       护盾值:35-80 (于1-18级) (+40% 额外*力) (+25% 法术强度) →30-75 (于1-18级) (+35% 额外*力) (+22.5% 法术强度)

       血之滋味

       *量:18-35 (于1-18级) (+20% 额外*力) (+10% 法术强度) →16-30 (于1-18级) (+15% 额外*力) (+8% 法术强度)

       凯旋

       *量12% →10%你已损失生命值

       召唤师技能

       屏障

       护盾值:115-455 →105-411 (于1-18级)(注:局外配置仍显示老数值,但局内已生效)

       *

       *量:90-345 →80-318 (于1-18级)(注:局外配置仍显示老数值,但局内已生效)

       引燃

       重伤效果:60% →50%

       惩戒

       *量:90 (+10%*大生命值) →80 (+7.5%*大生命值)

       游戏系统*调整

       山脉亚龙

       山脉龙魂 – 护盾值:200 (+18%额外*力) (+13.5%法术强度) (+13.5%额外生命值) →180 (+16%额外*力) (12%法术强度) (+12%额外生命值)

       海洋亚龙

       海洋祝福(叠层增益) – 生命回复: 2.5/5/7.5/10% →2/4/6/8%已损失生命值每击杀1条海洋亚龙

       海洋龙魂 – *量:160 (+36%额外*力) (+22.5%法术强度) (+9%额外生命值) →130 (+26%额外*力) (+17%法术强度) (+7%额外生命值)

       纳什男爵

       *力:125 (+8每分钟) →150 (+10每分钟)

       *大*力:435→ 520 (在40分钟)

       虚空腐蚀 – 魔法伤害:60 (+20%*力) →70 (+20%*力)

       【更新】现在,纳什男爵在受到伤害后,需要在30秒内不再受到伤害,才会“升级”并获得包括生命值在内的各种属*。

       防御塔

       外防御塔*力:152-278 →167-391 (0:00-13:30分钟)

       内防御塔*力:170-305 →187-427 (0:00-13:30分钟)

       水晶防御塔*力:170-305 →187-427 (0:00-13:30分钟)

       枢纽防御塔*力:150-285 →165-405 (0:00-13:30分钟)

       中型更新跟进调整

       诺克萨斯统领 斯维因

       R技能调整

       R - 恶魔升华

       【已更新】现在,当【R – 恶魔升华】结束时,斯维因将自动施放恶魔耀光。如果【R – 恶魔升华】因为斯维因死亡而结束,此效果不会生效。

       【已更新】现在,参与击杀英雄后将会重新填满恶魔之力。

       岩雀 塔莉垭

       Bug修复

       修复了一个bug,该bug曾导致【Q – 石穿】无法总能进入正确的冷却时间

       修复了一系列bug,这些bug曾导致塔莉垭无法正确按她的技能序列施放技能

       修复了一些塔莉娅【掘石场】的各类交互的音效BUG

       玩家行为和竞技系统

       荣誉回城

       所有值得尊敬的玩家都可以有回城*了。全新的荣誉回城*已经上线,并且在游戏中自动使用

       5级荣誉等级的玩家

       3级和4级荣誉等级的玩家,且在上一场对局中有至少1名非预组队的队友点赞

       3级和4级荣誉等级的玩家,且在上一场对局中有至少2名预组队的队友点赞

       *强王者回城*

       *强王者回城动画*也得到了更新!如果你同时有资格获得两种*,游戏中回优先播放*强王者回城视觉*

       好友请求屏蔽

       你现在可以在好友请求弹窗中屏蔽玩家了。

       视觉*更新

       唤潮鲛姬 娜美

       基础皮肤彻底更新

       “锦鲤 娜美” 与新基础皮肤相同的重新上*

       “河水之灵 娜美” 与新基础皮肤相同的重新上*

       “鲛妮座人 娜美” 与新基础皮肤相同

       “海皇姬 娜美” 对照新基础皮肤进行了小改动

       “SKT T1 娜美” 对照新基础皮肤进行了小改动

       “源代码 娜美” 无改动

       “玉剑传说 寒潭夭夭” 无改动

       “双鱼星神 娜美” 无改动

       “魅惑女巫 娜美” 无改动

       *大师 崔斯特

       基础皮肤彻底更新

       “蓝*忧郁崔斯特” 与新基础皮肤相同

       “红桃杰克 崔斯特” 与新基础皮肤相同

       “魔幻* 崔斯特” 彻底更新

       “探戈灵魂 崔斯特” 与新基础皮肤相同

       “西部牛仔 崔斯特” 彻底更新

       “皇家火* 崔斯特” 与新基础皮肤相同

       “地底世界 崔斯特” 彻底更新

       “逆转裁判 崔斯特” 与新基础皮肤相同

       “逍遥*侠 崔斯特” 与新基础皮肤相同

       “猩红之月 崔斯特” 与新基础皮肤相同

       “未来战士 崔斯特” 对照新基础皮肤进行了小改动

       “奥德赛 崔斯特” 对照新基础皮肤进行了小改动

       “地下都市 梦魇 崔斯特” 对照新基础皮肤进行了小改动

       Bug修复及品质级改动

       ●说明文本清理:若干说明文本已获得更新,以保证一致*、清晰*和正确*!

       ●希瓦娜品质级改动:希瓦娜的【Q龙牙突刺】现在会提供一个小型*距离提升,和其它普攻重置类技能相似(例如内瑟斯的【Q汲魂痛击】)

       ●希瓦娜的魔龙形态【Q龙牙突刺】将正确地对召唤水晶和水晶枢纽进行2次打击

       ●克烈的【R冲啊——!!!】将不再导致他从敌方角度来看会不同步

       ●赛恩将不再能够用【E*怒吼】击退峡谷先锋了

       ●【振奋盔甲】现在会正确增幅来自全能吸血的*效果了

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的强化【Q残忍无*】在对抗防御塔时不会为他提供*速度加成

       ●某些控制免疫效果将不再能被由友*触发的*裂*果给消耗掉了(蒙多医生的【被动 – 想去哪就去哪】,玛尔扎哈的【被动 – 虚空穿越】,莫甘娜的【E – 黑暗之盾】)

       ●克格莫的【被动 – 来自艾*西亚的惊喜】将不再触发他自己的【不朽盾弓】效果了

       ●【致命节奏】现在将正确对敌方英雄的复制体触发

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【厌恨锁链】的冷却时间不会正确受益于装备技能急速

       ●对那些没有任何形式的控制效果的英雄来说,他们所选的【冰川增幅】将被正确替换为【先攻】

       ●修复了一个音效BUG,该BUG曾导致:即使非史诗级野怪在战争*雾中,玩家有时还是会听到这些野怪的生成或死亡

       ●修复了约里克的【W暗灵缠身】和【E哀伤之雾】的视觉效果的一些微小的不一致问题

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【即刻定身】成就会把某些减*果错误地计入进度中

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【团战积**】成就有时会把某些特定类型的击杀参与率错误地计入进度中

       即将到来的皮肤与炫*

       以下皮肤已在12.10版本内:

       西部魔影 合成天使 赛恩

       西部魔影 天才机械师 维克托

       西部魔影 持*女巫 莎弥拉

       西部魔影 恶魔大亨 塔姆

       西部魔影 送葬人 图奇

       以下炫*已在12.10版本内:

       西部魔影 合成天使 赛恩

       西部魔影 天才机械师 维克托

       西部魔影 持*女巫 莎弥拉

       西部魔影 恶魔大亨 塔姆

       西部魔影 送葬人 图奇