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云顶之弈手游一些策略11241124b版本更新更新公告优化内容一览

2021-12-17 17:36 云顶之弈手游 37 ℃ 0评论

       亲爱的召唤师,我们将于12月16日18点30点行不停机更新,以进行一些平衡*调整和BUG修复。让我们一起看看,又有哪些内容更新优化。

       蒙多医生在上路“行医”带来的*过于多了。

       基础属*

       基础生命回复:8 ⇒ 6.5

       Q*屠刀

       *小伤害:80/135/190/245/300 ⇒ 80/130/180/230/280

       灵罗* 格温

       格温很弱,特别是带【致命节奏】时。(小提示:带【征服者】吧!)《英雄联盟》团队正在通过增强她的前期耐久力来帮助她达到后期应有的伤害。

       基础属*

       基础生命值:550 ⇒ 590

       成长生命值:90 ⇒ 95

       虚空之女 *莎

       由于在职业赛场上的优先级,*莎平时对大多数玩家来说都处在较弱的就那一端,但*近因为战术环境的转换和季前赛的原因,她还变得更弱了。

       被动 – 体表活肤

       附加伤害:4~10(基于等级)(+1~5(基于等级)x施加效果前的电浆层数)(+10~20%(基于施加效果前的电浆层数)法术强度)⇒ 4~16(基于等级)(+1~8(基于等级)x施加效果前的电浆层数)(+15~25%(基于施加效果前的电浆层数)法术强度)

       Q – 艾*西亚*雨

       每个弹体的物理伤害:40/55/70/85/100 (+40%额外*力) (+25%法术强度) ⇒ 40/55/70/85/100 (+50%额外*力) (+25%法术强度)

       *大单体目标伤害:90/123.75/157.5/191.25/225 (+90%额外*力) (+56.25%法术强度) ⇒ 90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5%额外*力) (+56.25%法术强度)

       进化版*大单体目标伤害:150/206.25/262.5/318.75/375 (+150%额外*力) (+93.75%法术强度) ⇒ 150/206.25/262.5/318.75/375 (+187.5%额外*力) (+93.75%法术强度)

       W – 虚空索敌

       进化版命中英雄时的冷却返还:70% ⇒ 77%

       虚空行者 *萨丁

       *萨丁*上太强了,尤其是在对抗近战英雄时。

       被动 – 虚空之石

       对所受魔法伤害的减免:15% ⇒ 10%

       W – 虚空之刃

       额外伤害:70/95/120/145/170 (+80%法术强度) ⇒ 50/85/100/125/150 (+80%法术强度)

       光辉女郎 拉克丝

       拉克丝在中路有点过于强大,并且还持续作为辅助而人气高涨,因此《英雄联盟》团队削弱了一点她的控制技能的冷却时间和*发连招。

       Q – 光之束缚

       冷却时间:11/10.5/10/9.5/9秒 ⇒ 全等级11秒

       基础伤害:80/125/170/215/260 ⇒ 80/120/160/200/240

       狂战士 奥拉夫

       《英雄联盟》团队正在回退一个之前的奥拉夫削弱,好让他在低血量时能够感到战斗力获得了强化。

       被动 – 狂战之怒

       *速度加成:0~75%(基于已损失生命值) ⇒ 0~*(基于已损失生命值)

       血港鬼影 派克

       派克目前有点弱,因此《英雄联盟》团队正在通过增强他的回复和钩子来提升他在对线时的手段多样*。

       被动 – 溺水之幸

       未被*看见时的生命回复:35% ⇒ 40%

       Q – 透骨尖钉

       伤害:85/135/185/235/285 (+60%额外生命值) ⇒ 100/140/180/220/260/300 (+60%额外生命值)

       刀锋之影 泰隆

       打野泰隆在高端局是一个噩梦,因此《英雄联盟》团队正在将他的强度拉回来一些。

       W – 斩草除根

       对野怪的伤害系数:150% ⇒ 130%

       惩戒之箭 韦鲁斯

       《英雄联盟》团队正在专注于加强非穿甲流出装的韦鲁斯,还借机增强了他的法强流另类出装。

       被动 – *之*

       *速度持续时长:5秒 ⇒ 5/7/9/11秒 (于1/6/11/16级)

       W – 枯萎箭袋

       附加伤害:7/8/9/10/11 (+25%法术强度) ⇒ 7/9/11/13/15 (+30%法术强度)

       每层引*伤害:3/3.5/4/4.5/5% (+2%每100法术强度)目标的*大生命值 ⇒ 3/3.5/4/4.5/5% (+2.5%每100法术强度)目标的*大生命值

       暗夜猎手 薇恩

       薇恩太强大了,即使《英雄联盟》团队认为她的装备已经被过度调整。

       R – 终*时刻

       额外*力:35/50/65 ⇒ 25/40/55

       冰川增幅

       【冰川增幅】的上一次增强对软辅的提升幅度没有达到《英雄联盟》团队的预期。

       减速幅度:30% (+3%每100法术强度) (+4%每100额外*力) (+7%每10%*和护盾强度) ⇒ 30% (+3%每100法术强度) (+4%每100额外*力) (+9%每10%*和护盾强度)

       BUG修复

       ● 修复了一个BUG,该BUG曾导致:用泰隆的*版【Q – 诺克萨斯式外交】击杀一个目标,将不会返还该技能的冷却时间。

       ● 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果斯*纳在用他的【E – 晶体破碎】标记一名英雄后立刻对其进行*,那么该次*将不会消耗其【水晶*素】标记并造成额外物理伤害

       云顶之弈

       海克斯强化

       随着站桩和【变异战士】阵容主宰了环境,【云顶之弈】团队将削弱一些使这些阵容得以登顶的【海克斯强化】。

       ●【不稳定进化】(效果:【变异战士】们在他们达到2星时会随机获得以下加成之一:生命值,*速度,*力或法术强度。这些效果可以叠加。)

       达到2星时的随机属*加成,额外生命值:600 ⇒ 500

       达到2星时的随机属*加成,*速度,*力或法术强度: 40 ⇒ 30

       ●【意外之财】(效果:基于你现在已有的【海克斯强化】数量提供金币。)

       金币数额:15/25/35 ⇒ 15/30/45

       ●【逆风斗志】(效果:当你还存活的弈子的数量比*少时,你的弈子们会每秒回复自身一部分已损失生命值。)

       回复百分比:12% ⇒ 10%

       *上限:200 ⇒ 150

       ●【飞升】(效果:在战斗环节开始15秒后,你的弈子们造成的伤害提升一定百分比。)

       伤害提升:75% ⇒ 65%

       英雄

       在*优装备时,【*萨丁】和【德莱厄斯】提供的坦度远多于1费弈子应有的程度。

       【科加斯】的【盛宴】通过吞吃英雄获得的基础属*过于稳定了。通过削弱这个大家伙的属*和法力值,意味着如果前期手气不好将更难熬到3星。基础*力的削弱是为了防止任何一种【变异战士】羁绊出现物攻流【科加斯】。看上去很多,但这是因为【科加斯】列车之前已经完全脱轨了。

       【云顶之弈】团队终于修复了一个长期存在且导致他总是成为平衡焦点的【永恩】BUG。此外,还给他进行了一些增强,来确保他在强度上尽可能不增不减。不过,在这些改动后,【卓尔不*】流【永恩】看起来应该非常强。

       ●【*萨丁】

       技能的伤害减免:35% ⇒ 30%

       技能的伤害减免不再自我叠加(BUG修复)

       ●【德莱厄斯】

       法力值:50/100 ⇒ 70/120

       ●【科加斯】

       生命值:1400 ⇒ 1300

       法力值:100/150 ⇒ 100/165

       *力:100 ⇒ 90

       【莎弥拉】技能的*力收益:165/170/180 ⇒ 175/180/190%

       ●【薇古丝】

       技能的护盾值:500/600/750 ⇒ 550/675/850

       技能的可叠加的护盾强化:10% ⇒ 15%

       ●【菲奥娜】

       技能的*效果:15% ⇒ 20%

       ●【永恩】

       【永恩】的镜像不再能够从【挑战者】和【战斗学院】的羁绊增益中获得双倍收益了

       *力:75 ⇒ 90

       *速度:0.8 ⇒ 0.85

       ●【加里奥】

       生命值:1900 ⇒ 1800

       *力:120 ⇒ 110

       ●【阿*丽】

       生命值:850 ⇒ 800

       技能的伤害:300/375/2000 ⇒ 275/375/2000

       技能的处决阈值:20/25/90% ⇒ 15/20/90%

       羁绊

       作为【双城之战】*难达成的羁绊之一,【(9)炼金科技】理应物有所值。

       削弱【圣盾使】的护盾值将防止带着【圣盾使纹章】的【科加斯】成为一个完全无视你伤害的怪物。

       ●【炼金科技】

       *速度:25/50/75/* ⇒ 20/50/80/125%

       生命回复:3/4/6/10% ⇒ 3/4/7/12%

       ●【圣盾使】

       护盾持续时长:6 ⇒ 4秒

       装备

       随着站桩阵容主宰整个环境,某件能够帮助你的前排站得住的装备被削弱了,而另一件帮助你的站桩C位承担输出的装备,其持续威力提升得更慢,因而会给你的团队带来更大压力了。

       ●【大天使之杖】

       层数间隔:4 ⇒ 5秒

       ●【棘刺背心】

       总护甲:80 ⇒ 70

       BUG修复

       ●【(6)狙神】不再将它的额外伤害提供给整个队伍

       ●【大天使之杖】在由备战席上的弈子携带时,将不再会在战斗期间叠加法术强度了

       ●【*萨丁】技能的伤害减免不再自我叠加

       ●【永恩】的镜像不再能够从【挑战者】和【战斗学院】的羁绊增益中获得双倍收益了

       云顶之弈 改动补充

       英雄

       *初的11.24版本公告中漏掉了以下2条改动。它们虽然很小(只改了3星弈子)但很重要,因此将它们补充进本次热更公告中。

       ●【*蜜尔】

       技能的护盾值:225/300/425 ⇒ 225/300/435

       ●【萨勒芬妮】

       额外*速度:30/50/150 ⇒ 30/50/100