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云顶之弈手游体会12月9号版本更新有哪些内容版本1124更新内容介绍

2021-12-09 17:38 云顶之弈手游 43 ℃ 0评论

       LOL将在12月9日凌晨1点开始全区停机维护。请注意12月9日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布11.24版本,预计停机时间为1点到12点。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

       《英雄联盟》团队诚挚邀请各位召唤师参加执事们的盛大活动来惜别2021年!

       为了保持季前赛的*华运转,本周英雄联盟团队将进行常规更新,包括各方各面的英雄、装备、符文以及元素亚龙更新;终级魔典活动也有了时髦的更新;此外对*地大乱斗爱好者也有些令人*的好消息。那么,就请准备好你*闪亮的服装,以*炫目华丽的方式迎接新一年的到来吧!这将是一场盛会!

       执事盛装过于严肃?欢迎去【云顶之弈】玩玩,这里的小小英雄们并不在乎你穿什么!

       注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡*进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

版本要闻

       【无*执事 易】、【幻执事 乐芙兰】、【虚空执事 玛尔扎哈】、【焰执事 布兰德】、【焰执事 布兰德 至臻】、【刃执事 德莱文】、【影执事 劫】和【烈阳执事 蕾欧娜】已在11.24版本内。

英雄

       皮城女警 凯特琳

       *头重置机制已部分恢复。

       在凯特琳上次更新时,一些普通*的“重置”机制也被移除。这些重置出了名地难*作并且和凯特琳的设计初衷相冲突(从技术上讲,她的【*头】之前被算作技能而非强化普攻,这也是重置BUG能够出现的原因)。即便《英雄联盟》团队保持了被动技能的形态,这个机制也不是可持续的或健康的,因此《英雄联盟》团队用一种更加平滑且简单的方式重构了她的【*头】重置机制。

       被动技能 - *头

       【已更新】当凯特琳瞄准被【W – 约德尔*捕器】和【E - 90口径绳网】标记的*时,她的【*头】会部分重置,相较于正常的普通*更快开火。

       BUG修复: 修复了一个BUG,该BUG曾导致凯特琳在重生的过程中也能对*进行【*头】

       青钢影 *蜜尔

       W技能伤害降低。E技能后几级伤害提升。

       *蜜尔有些过于灵活且伤害也不俗,因此《英雄联盟》团队限制了她的机动*。此外还削弱了她的换血工具,来保证她在对线阶段不会凭空获得优势

       W – 战术横扫

       外圈额外伤害:6/6.5/7/7.5/8% (+3.3%每100额外*力) 目标*大生命值→5/5.5/6/6.5/7% (+2.5%每100额外*力) 目标*大生命值

       E - 钩索

       冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒→16/15/14/13/12秒

       翠神 艾翁

       魔沼蛙提供的经验值*励提升。

       艾翁对所有森林之友的爱是公平的,但平心而论,魔沼蛙给予艾翁的回报不值得艾翁付出的辛劳。魔沼蛙提供的金币和经验明显低于其它小型野怪营地,即便艾翁为了放走它们而花费的时间、法力值、生命值都是相等的。(野怪们应该学会怎么说谢谢!)

       被动技能 – 森林之友

       魔沼蛙经验*励:27→95

       魔沼蛙金币*励:39→85

       正义天使 凯尔

       现在,被动技能焰浪的距离会受益于额外*距离

       在到达11级之后,如果凯尔通过普通*拥有了*够的的层数,她的普通*会迸发具有额外距离的焰浪并伤害沿途的*。这些焰浪的移动距离一直是一个固定数值。现在,焰浪的移动距离也能获益于凯尔的额外*距离了,意味着这段距离可通过达到16级或【致命节奏】等其它效果来进行延长了。

       被动技能 – 登神长阶

       【已更新】现在,凯尔在【昂扬】状态下发出焰浪的距离会受益于凯尔的额外*距离

       *怒骑士 克烈

       克烈和斯嘎尔的生命值计算方式改变。E技能冷却时间缩短;*力收益提升。

       因为有斯噶尔提供了大量的额外生命值,坦装克烈长期以来一直是克烈玩家的不二之选。《英雄联盟》团队将调整其生命值的计算方式来多样化其出装与玩法。然而,这一改动确实会削弱坦克出装的克烈,因此《英雄联盟》团队给他提供了更多的伤害并缩短了冷却时间作为补偿。《英雄联盟》团队将对克烈保持持续关注,来监测*力出装克烈的可用*。

       基础属*

       斯嘎尔的基础生命值: 400-1420 (基于等级)→400-1550 (基于等级)

       被动技能 - 怯战蜥蜴斯嘎尔

       【已更新】现在,斯嘎尔的基础生命值算作克烈的基础生命值,而非克烈的额外生命值

       【已更新】克烈所购*的所有生命值装备都会给斯嘎尔添加生命值,并算作额外生命值

       【已更新】非骑乘状态下,克烈检查斯嘎尔当前勇气值的频率是之前的两倍。这样在斯嘎尔拥有*大勇气值时,就能更快地和克烈团聚

       【已更新】现在,克烈出生时会保证满生命值

       E – 比武

       冷却时间:14/13/12/11/10秒→13/12/11/10/9秒

       伤害收益:60%额外*力→65%额外*力

       荒漠屠夫 雷克顿

       Q - *君狂击

       名称已更新为【巨鳄狂袭】

       瘟疫之源 图奇

       现在,R技能的弩箭的移动距离会受益于额外*距离

       当图奇使用终*技能时,他的普通*会变为弩箭来穿透*并且移动距离略远于他的*距离(与凯尔的被动技能类似)。这一距离之前是固定的,而现在可以从额外*距离中获得收益了。

       R – 火力全开

       【已更新】现在,图奇的额外*距离也会受益于他的额外*距离

       沙漠玫瑰 莎弥拉

       R技能不再消耗法力值。

       没有什么能比攒够了被动但是没有法力值施放终*技能更让莎弥拉受挫的了。设置法力值消耗的初衷是为了限制她的清线能力,但既然这已经不是问题了,现在确实是时候让莎弥拉放开手脚了。

       R – 炼狱扳机

       【移除】法力值消耗:100/50/0

       无畏战车 厄加特

       现在,被动技能和W技能距离会受益于额外*距离。

       单纯是为了那些想让【厄加特】带【*节奏】的玩家。虽然这很可能并不是一个好主意,但……管这么多干嘛,只要这辆长满蜘蛛腿的赛*战车起飞了就行。

       被动技能 - 回响烈焰

       【已更新】现在,厄加特被动技能加农*的*距离会受益于额外*距离

       W – 净除

       【已更新】现在,【净除】自动*的距离会受益于厄加特的额外*距离

装备

       大天使之杖

       【大天使之杖】的表现并不太好,因此《英雄联盟》团队将降低*价来提高*价比。

       合成费用:950金币→550金币 (总价相应减少)

       公理圆弧

       【公理圆弧】应当为依赖技能的刺客英雄们提供令人*的团战输出。然而,它现在的表现有些太过*了。

       【涌动】终*技能冷却时间缩减:25%→20%

       星界驱驰

       【星界驱驰】在大多数英雄身上都表现得过于*了。

       法术强度75→65

       生命值:250→200

       【咒舞】提供的额外移动速度:20% (不断衰减至10%)→15% (不断衰减至5%)

       破碎王后之冕

       类似的,【破碎王后之冕】在大多数法师英雄身上的表现也太过*了,尤其是考虑到其设计初衷本应是一件更偏防御的神话装备。

       法术强度70→60

律顿 (奥恩升级版)

       法术强度80→70

       薄暮法袍

       相较于竞品(如【钢铁烈阳之匣】),【薄暮法袍】全面胜出,因此《英雄联盟》团队将把它的拉回到平均线上。 (这些改动同样适用于奥恩升级版)

       【闪烁】额外伤害:12%,持续5秒→9%,持续4秒

       霜火护手

       【霜火护手】的*价相对低廉,但是提供的效果*够多样,因此盖过了其它坦克神话装备的风采。《英雄联盟》团队将削弱其过高的伤害以及此伤害的生命值加成。 (这些改动同样适用于奥恩升级版)

       近战英雄冰霜领域伤害:20-100 (+0.5% *大生命值)→12-85

       *英雄冰霜领域伤害:10-50 (+0.5% *大生命值)→6-42.5

符文

       征服者

       11.21版本中对【征服者】的削弱有些太过于严苛了。《英雄联盟》团队将回调部分削弱,使其和其它竞品基石符文(【不灭之握】、【*步法】和【致命节奏】)有一较之力。

       每层征服者提供的适应之力:2-4 (基于等级)→2-4.5 (基于等级)

       持续时间:4秒→5秒

       冰川增幅

       【冰川增幅】是当前诸多坦克英雄的不二之选。《英雄联盟》团队将用一种相对巧妙地方式进行削弱,从而避免对其他使用者的影响。

       减*果:35% (+2%每100法术强度) (+2%每100额外*力) (+5%每10%*和护盾强度)→30% (+3%每100法术强度) (+4%每100额外*力) (+7%每10%*和护盾强度)

       致命节奏

       【致命节奏】对于部分近战英雄来说有些过于强大了。并且它还未能给*英雄提供圆梦所需的*速度,因此《英雄联盟》团队将同时降低*距离加成来保证符文的平衡*。

       近战英雄每层致命节奏提供的*速度:15%, 至多90%→13% 至多78%

       *英雄每层致命节奏提供的*速度:5%, 至多30%→7%, 至多42%

       *英雄在*大层数时获得的额外*距离:100→75

       掠食者

       11.18版本改动的尘埃已经落定,很明显这个强力版本的【掠食者】正在对反制玩法构成威胁。《英雄联盟》团队将回调部分加强来解决这个问题,尤其是考虑到11.21版本中对【灵*猎手】的加强也显著提高了【掠食者】的可用*。

       *大移动速度加成:60%→45%(注:【藏品】模块的【符文】页签内的文本暂未更新,但游戏内已生效)

       预热时间:1秒→1.5秒

亚龙

       11.23版本中,炼金科技亚龙和海克斯科技亚龙的双倍概率体验*已经到期。所有元素亚龙地形的出现概率均回归正常。

       炼金科技亚龙

       炼金科技亚龙的增益效果目前相对偏弱,但是炼金科技龙魂的效果太过强大。《英雄联盟》团队还添加了一个视觉指示器好让玩家们能更好地识别出丧*状态的英雄。

       【已更新】炼金科技亚龙增益:每层至多获得5%→6%额外伤害 (其他未改变)

       【已更新】炼金科技龙魂:回光返照效果持续5秒,回光返照的英雄输出伤害降低33%→4秒,回光返照的英雄输出伤害降低40% (其他未改变)

       【新增】炼金科技龙魂指示器:现在,通过炼金科技龙魂回光返照的英雄,其生命值条旁边将有一个丧*状态指示器

       海克斯科技亚龙

       相反的,海克斯科技龙魂表现正常,但是海克斯科技亚龙增益需要来次加强。

       【已更新】海克斯科技亚龙增益:每层获得5技能急速和5%*速度→每层获得6技能急速和6%*速度

终*魔典更新

新加入的召唤师技能位终*技能

       魔蛇之拥 *西奥佩娅

       皎月女神 黛安娜

       时间刺客 艾克

       潮汐海灵 菲兹

       沙漠死神 内瑟斯

       圣锤之毅 波比

       符文法师 瑞兹

       炼金术士 辛吉德

已移除的召唤师技能

       风*之怒 迦娜

       镕铁* 芮尔

系统*改动

       战略点悬赏:现在,终级魔典也有了战略悬赏点机制了!

       自动惩戒:【自动惩戒】已经更名为更贴切的【*惩戒】。现在,技能说明区将注明该技能没有冷却时间

       自定义装配方案:如果你在终级魔典模式中选择了带有【灰烬小刀】或【冰雹刀刃】的配装方案,这两件装备将被替换为【黑曜石锋刃】。

*地大乱斗 平衡*改动

刺客增益

       刺客英雄在*地大乱斗模式中很难找到团战切入时机,因为人数众多、风险过高。单纯地增加输出伤害却只会影响整体的游戏体验,降低承受伤害也背离了刺客英雄的初衷。因此《英雄联盟》团队选择另辟蹊径:现在,法术刺客们从游戏开始就能对建筑物造成额外伤害,比所有其他英雄更提前。这个之后会替换为*地大乱斗特有的基于时间的增益,这个增益会在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。

       【新增】*地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在*地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为*地大乱斗固有增益。)

       在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外*力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。*地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。

*地大乱斗 英雄加强

       暗裔剑魔 亚托克斯:-5% 承受伤害→+5% 输出伤害, -10% 承受伤害

       星界游神 巴德:+15% 输出伤害, -20% 承受伤害→+15% 输出伤害, -20% 承受伤害, +20% *效果

       诺克萨斯之手 德莱厄斯:-5% 承受伤害

       时间刺客 艾克:-5% 承受伤害→+5% 输出伤害, -5% 承受伤害

       蜘蛛女皇 伊莉丝:+5% 输出伤害, -5% 承受伤害→+8% 输出伤害, -8% 承受伤害

       狂*之心 凯南:-5% 承受伤害

       雪原双子 努努和威朗普:+5% 输出伤害, -5% 承受伤害 →+8% 输出伤害, -8% 承受伤害

       荒漠屠夫 雷克顿:-5% 承受伤害→+5% 输出伤害, -5% 承受伤害, +20% *效果

       傲之追猎者 雷恩加尔:+8% 输出伤害, -8% 承受伤害→+8% 输出伤害, -8% 承受伤害, +20% *效果

       放逐之刃锐雯:+3% 输出伤害, -5% 承受伤害→+5% 输出伤害, -5% 承受伤害, +20% 护盾效果 (输出伤害加强)

       符文法师 瑞兹:+8% 输出伤害, -10% 承受伤害→+8% 输出伤害, -8% 承受伤害, +20% 护盾效果 (承受伤害被降低)

       刀锋之影 泰隆:+5% 输出伤害, -5% 承受伤害 →+5% 输出伤害, -8% 承受伤害

       蛮族之王 泰达米尔:+10% 输出伤害, -15% 承受伤害→ +10% 输出伤害, -15% 承受伤害, +20% *效果

       影流之主 劫:+5% 输出伤害, -5% 承受伤害→+5% 输出伤害, -8% 承受伤害

*地大乱斗 英雄削弱

       寒冰射手 艾希:-10% 输出伤害, +5% 承受伤害→-15% 输出伤害, +5% 承受伤害

       青钢影 *蜜尔:+10% 输出伤害, -5% 承受伤害, +10% 护盾效果→+5% 输出伤害, -5% 承受伤害

       祖安狂人 蒙多医生:+5% 承受伤害→-5% 输出伤害, +10% 承受伤害

       *走萝莉 金克斯:-5% 输出伤害, +5% 承受伤害→-10% 输出伤害, +5% 承受伤害

       深渊巨口 克格莫:-10% 输出伤害, +5% 承受伤害 →-10% 输出伤害, +8% 承受伤害

       诡术妖姬 乐芙兰:+15% 输出伤害, -15% 承受伤害→+10% 输出伤害, -10% 承受伤害

       光辉女郎 拉克丝:-15% 输出伤害, +10% 承受伤害→-15% 输出伤害, +10% 承受伤害, -20% 护盾效果

       扭曲树精 茂凯:-15% 输出伤害, +12% 承受伤害→-15% 输出伤害, +10% 承受伤害, -20% *效果 (承受伤害加强)

       镕铁* 芮尔:-5% 输出伤害→ -5% 输出伤害, +5% 承受伤害, -10% *效果, -10% 护盾效果

       腕* 瑟提:-5% 输出伤害, +5% 承受伤害→-5% 输出伤害, +5% 承受伤害, -10% *效果, -10% 护盾效果

       *战神 塞恩:-8% 输出伤害, +5% 承受伤害→-8% 输出伤害, +8% 承受伤害, -20% 护盾效果

       牧魂人 约里克:-5% 输出伤害, +5% 承受伤害

       *鬼才 吉格斯:-18% 输出伤害, +18% 承受伤害→-20% 输出伤害, +18% 承受伤害

名称更新

皮肤

       【创世魔神 玛尔扎哈】已更新为【创世之神 玛尔扎哈】

       【创世魔神 茂凯】已更新为【创世之神 茂凯】

       【创世魔神 塞恩】已更新为【创世之神 塞恩】

       【创世魔神 赫*里姆】已更新为【创世之神 赫*里姆】

       【创世魔神 内瑟斯】已更新为【创世之神 内瑟斯】

       【创世魔神 诺提勒斯】已更新为【创世之神 诺提勒斯】

       【创世魔神 特朗德尔】已更新为【创世之神 特朗德尔】

       【*君 盖伦】已更新为【海上霸主 盖伦】

       【血*骑士 赫*里姆】已更新为【血石骑士 赫*里姆】

       【鲜血领主 弗拉基米尔】已更新为【血石领主 弗拉基米尔】

       【血精石诅咒 塔里克】已更新为【血石诅咒 塔里克】

       【血**君 雷克顿】已更新为【血石战神 雷克顿】

表*

       【*君阿福】已更新为【桂冠 阿福】

Bug修复与品质级改动

       ●【新增】生命值条视觉*:玩家的生命值条增加了全新的视觉*,以更好地显示已*的护盾、守护天使、及其他与生命值相关的效果

       ●【新增】阿狸10周年生日快乐:“高丽风* 阿狸” 有了全新原画,以庆祝阿狸加入英雄联盟10周年!阿狸的每一个皮肤也都添加了一个特殊炫*

       ●韦鲁斯视觉*更新:韦鲁斯的所有皮肤都有了不同程度的视觉*更新

       ●声音*更新:“基础皮肤 凯特琳”、“基础皮肤 奥莉安娜”、“地狱之门卫士 加里奥”、及克烈的若干皮肤获得了音频更新,来更为稳定且准确地播放他们的台词和互动台词。

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:千珏无法用【被动技能 – 千珏之印】标记炼金科技亚龙和海克斯科技亚龙

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:英雄在到达【海克斯飞门】的终点前会短暂地在终点处闪烁

       ●约里克的*雾室女、伊莉丝的小蜘蛛、及巴德的木灵将和英雄一起到达【海克斯飞门】的终点,而非先于英雄到达

       ●费德提克的【草间人】将不再和费德提克一起穿过【海克斯飞门】了

       ●死亡回放已获得修复,将正确报告由龙魂增益造成的伤害了

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在你的已潜行的英雄周围的侦测半径指示器有时会消失。

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在靠近防御塔的地形上放置的守卫有时会使潜行英雄显形

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:控制守卫有时会使炼金*雾地带中的潜行英雄显形

       ●潜行英雄们在炼金*雾地带内承受伤害时,将正确地发出微光

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当英雄离开伪装状态时,不会获得【猛然冲击】符文提供的穿甲和法术穿透

       ●控制守卫将不再错误地在隐形英雄周围播放“显形”视觉*,并且相应地,隐形英雄将不再错误地在敌方控制守卫周围播放“显形”视觉*

       ●奇亚娜的绿*【Q – 元素之怒】和乐芙兰的【被动 – 镜花水月】在炼金*雾地带中的隐形效果已恢复。

       ●获得对方真实视野的技能,如奈德丽【被动技能 – 寻觅】或李青【Q – 天音波】,将正确地使隐形单位再次显形

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果泰隆在被禁锢时,使用【R – 暗影突袭】并且对一名*使用他的*版【Q – 诺克萨斯式外交】,他的终*技能的刀刃将错误地汇聚至目标位置而非泰隆当前的位置

       ●修复了一个视觉BUG,该BUG曾导致:在泰隆对已*法术护盾的目标施放技能时,这些技能会虚假地显示为对目标施加了【被动 - 刀锋之末】的层数

       ●泰隆施放近战版【Q – 诺克萨斯式外交】时,如果目标变为不可用,那么这个技能将不会进入完整的冷却时间(现在与*兹克【Q – 品尝恐惧】的机制类似)

       ●泰隆的*版【Q – 诺克萨斯式外交】的冷却时间,将从开始冲刺时算起,而非完成冲刺时算起

       ●在泰隆拥有一个已*的法术护盾时,【E – 刺客之道】将不再被硬控效果打断

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【耀光】的被动【咒刃】会干扰斯*纳【E – 晶体破碎】的冷却时间缩减机制

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭在【被动技能 – 浮石冲】的过程中,她所装备的【女妖面纱】的护盾被打破,那么在剩余的整局游戏中,塔莉垭都无法再使用她的被动技能

       ●修复了一个BUG,当你在你的英雄和鼠标处在相同位置的同时施放一个技能,那么这个BUG有时会导致一些问题

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果莫德凯撒在蔚用【R – 天霸横空烈轰】的过程中对蔚使用【R – *回绝境】,蔚会被困在冲刺状态直到*回绝境结束

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玛尔扎哈【被动技能 – 虚空穿越】的护盾有时会被错误地消耗或重置

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:厄斐琉斯如果在开始普通*后迅速被击杀,他会*在普通*的起手姿势

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:一旦拥有【冰霜之心】就会算作处于战斗状态,因此使得如【疾行之靴】之类的装备无法生效

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果阿克尚法力值不*,即便【W – 赴险夺人】第二段施放不消耗法力值,有时也无法施放【W – 赴险夺人】第二段

       ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔可以在【中娅沙漏】的【凝滞】状态下施放【W – 战争咆哮】

       ●修复了若干问题,这些问题曾在用佛耶戈的【被动 – 君命已决】占据艾翁和阿克尚的时候出现

即将到来的皮肤与炫*

       以下皮肤已在11.24版本内:

       无*执事 易

       影执事 劫

       刃执事 德莱文

       烈阳执事 蕾欧娜

       虚空执事 玛尔扎哈

       幻执事 乐芙兰

       焰执事 布兰德

       焰执事 布兰德 至臻

       以下炫*已在11.24版本内:

       无*执事 易

       幻执事 乐芙兰

       虚空执事 玛尔扎哈

       焰执事 布兰德

       刃执事 德莱文

       影执事 劫

       烈阳执事蕾欧娜

       高丽风* 阿狸

       暗影妖狐 阿狸

       焰尾妖狐 阿狸

       偶像歌手 阿狸

       勇者 阿狸

       风纪委员 阿狸

       电玩女神 阿狸

       星之守护者 阿狸

       K/DA 阿狸

       永恒之森 阿狸

       灵魂莲华 阿狸

       K/DA ALL OUT 阿狸

       魔女 阿狸