解神者这款游戏玩法有趣多样,里面的丰富的剧*和鲜明的人物特*,让很多的玩家们都非常的喜欢。那么在游戏中源氏怎么玩?源氏搭配玩法技巧是什么?下面就来和小编一起来看看吧。

一。 基础属*
源氏的定位是一个近战刺客,*属*为异能,普攻贫弱,三个技能都有很高的面板。
说一些自己测试出来的,*没有说明的数据好了。
源氏平a不回复怒气(*角*会回复2点)一技能*段不回复怒气,强化普攻回复40点怒气,二技能回复60点怒气,怒气每秒减少10点(但是实际测试是9点),180怒气一个大招,怒气上限300。
二。 技能分析
字面上技能的机制,面板说的很清楚了,这部分我就夹带私货了。
平a:平a的第三段*范围和*角度会变大,同时有*小的位移
一技能:一技能本身一段位移,强化下一次普攻一段位移。强化普攻的位移举例是*段位移的两倍左右,一技能本身无伤害。两段位移均可以摇杆控制方向,第二段直接点击会锁到自己设置的优先*身上(设置里有)。第二段位移*默认贴脸*。
二技能:聚拢周围的*到身前,范围是以身前的点为圆心的一个圆,所以实际范围角*正面距离更远。机制是平移而非击飞,所以在地图边缘小怪会*住,无法聚拢boss和精英。
三技能:蓄力—拔刀两个阶段。蓄力过程中可以用摇杆控制方向,蓄力过程中游戏非静止(只是*不再*)但自身是完全*且霸体的,蓄力可以躲过boss一些困难的技能。拔刀范围是正前方一个半圆,距离非常远(可以打到屏幕外),拔刀过程也是*的(boss会*)。
被动:*击率会变成*伤就意味着,除了特定buff外源氏正常是不可能*击的,但是一旦*击伤害离谱。
三:buff搭配(神迹)
解神者源氏怎么玩 源氏*强搭配攻略
因为是rougelike,所以这个不太可控。
源氏需要的是必然*击buff,回血buff和怒气相关buff。
冈格尼尔的战绩,等价*之代还,山之巨兽的祝福,归还灵魂之时,风儿甚是喧嚣,化身永恒疾风对源氏的增幅非常之大。(这都什么鬼名字)
山之巨兽,归还灵魂只要有任意一个就意味着无限大招。
源氏实际*伤都在200%以上。
冈格尼尔战绩可以让源氏输出额外增加300%,
永恒疾风可以让一技能输出范围*。
四:兽主搭配
刻耳柏洛斯永远的神。
其他的尽量升*,源氏无论怎么养都是脆皮中的脆皮,只要不被一击致死,源氏超高的*就会给自己吸满血(或者强化后的大招一次回复10%)。
五:宝石
光明山,*,不要*百分比的
六:核心机制(画重点)
源氏的重点就是,快,近,准。
快:源氏的被动意味着,你手速越快越好,很多连招慢了就打不出来了。进场刷大招*快的方式是,进场前叠三层印记,进场快速三次平a二技能直接开大,但是这一切都得在两秒内打出来。同时,源氏每个技能都有*帧,你手速越快,意味着*的时间比例越高。
近:源氏必带刻耳柏洛斯, 贴脸300%的伤害,一个好源氏会尽量每个技能都贴脸放。一技能默认贴脸,二技能和三技能能不能贴脸伤害天差地别。源氏贴脸的技巧就是活用一技能,快速突进到脚下,两段位移来回正好可以
绕到boss身后(比如说你在boss下方,*段向下位移,然后自动锁boss向上位移,正好*在boss上方贴脸)。
准:源氏的技能是*容易打空的,尤其是大招,快速的连招和刷大意味着每次大招都要微调方向,而且如果有多个boss或者小怪,尽量多打几个也好。源氏的二技能一般不会空,但是源氏的一技能容易锁到一些奇奇怪怪的东西上,比如说罐子…
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