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*大神建议准标版袁术打法及定位全方位解析

2015-08-26 17:48 三国杀 46 ℃ 0评论

       武将称号:野心渐增

       体力上限:4

       势力:*

       标准版武将技:

       妄尊:主公的准备阶段开始时,你可以摸一张*,若如此做,本回合主公手*上限-1

       同疾:锁定技,若你的手*数大于你的体力值,则只要你在任一其他角*的*范围内,该角*使用【杀】时便不能指定你以外的角*为目标

       标准版配音:

       妄尊:真命天子,八方拜服!/归顺于我,封爵赏地!

       同疾:你,你这是反了!!/弑君之罪,当诛九族!

       阵亡:把玉玺~还给我!!

       SP武将技能:

       庸肆:锁定技,摸*阶段,你额外摸X张*;锁定技,弃*阶段开始时,你弃置X张*。(X为现存势力数)

       伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。

       SP版配音:

       庸肆:玉玺在手,天下我有!/大汉天下,已半入我手!

       伪帝:我才是皇帝。/你们都得听我的号令。

       阵亡:可恶,就差一步了。

       一、武将概述

       在这里,把SP袁术和标准版袁术的配音和技能都列举出来。通过对比不难发现,SP袁术和标准版袁术有很大的不同,SP袁术倾向于过*和*发,标准版袁术则倾向于干扰。虽然是对同一个历史人物设计的武将,侧重点却有如此之大的不同,加之这个武将属于标准版武将,是标准版问世以来首次向其中添加武将,所以标准版袁术是意义是里程碑式的。2013年出品的新标准版对貂蝉、刘备两个武将进行了微调,黄月英的改变幅度稍大,而袁术和华雄则属于纯粹的添加。华雄是延续了2012一将成名的定位,在OL中以“肉盾”的姿态重新登场,依然是6体力,但是标准版不搞体力上限的改变,在保留受到伤害触发技能*质的前提下,直接把牵扯体力上限负面效果的改成了摸1*或回1血。一方面是对2012一将成名华雄的一种修订,一方面又是为之后的武将修订、武将修改工作起了头。

       袁术的修改很是彻底,虽然围绕了历史史实还是袁术的追名逐利和贪婪狂妄,但是在武将设计上,标准版的袁术呈现出两个特点:一、技能“妄尊”对主公身份的武将产生了强有力的干扰。与SP袁术的“伪帝”相比,“妄尊”更加主动了。对于要一统天下的主公来说,“妄尊”称帝是加剧了天下四分五裂的局势,手*上限-1,这就是对很多主公来说巨大的惩罚了。而“同疾”则是“*打出头鸟”。袁术称帝了,所以说他成为了袁绍的牺牲品,成为了众矢之的,加之自身急于求成、追名逐利的心态,*终没能逃脱失败的命运。“同疾”一旦被触发,对场上的远位反贼来说是巨大的限制,*长武器就可能被袁术的“同疾”限制*目标,不*武器又难以打到主公。所以说,他成为了继荀彧之后,第二个让人要仔细考虑是否*长距离武器的武将。

       二、身份分析

       袁术这个武将的设计上偏向于反贼身份。但是当反贼,容易出现干扰队友的*况,例如“同疾”的触发对于使用【杀】*范围无限的太史慈、曹彰来说是毁灭*的打击。而袁术这个武将作为没有什么太强过*能力的武将来说,一般*况下,是发动“妄尊”的同时“同疾”被触发。有额外的补*武将除外。这个时候,对他的定位就存在难度。

       主公身份。虽然不推荐,但袁术作为5体力武将是可以当主公的,主技能“同疾”,必要时候可以发动“妄尊”过*,这时候对忠臣选将的要求有点苛刻。因为袁术是手*数大于体力值的时候可以起到一定吸引火力的效果,而忠臣想依赖主公稳定的触发“同疾”来提升防御,且主公自身不能被打下去,这种*况下。辅助流的忠臣更加合适。反贼通常*况下是**、第二*火力比较猛烈,只要是主公不断的在“同疾”和非“同疾”状态切换,分散了反贼方的火力,按照持久战的方法去打,*后各个击破。

       但是,现在*争场的环境,能够起到影响*局的控制作用的武将太多,主流主公孙策、曹丕都难以招架严重的手*压制,袁术这样的武将也尽量不要选做主公了。如果是在标准场,袁术这个武将倒是可以一试的。标准场讲究策略和战术,而*争场则依靠高伤害、高输出和手*压制取胜,两种模式是完全不同的节奏。*争场不推荐选袁术做主公,但是标准场是可以一试的。这也是在现在这种快节奏环境下练习“策略”的好方法。

       忠臣身份,由于“妄尊”的效果,对手*数量有要求的主公都不合适。比如孙权、张角、孙策,他们手*上限-1是*为危险的,所以说这三位主公的场,袁术是明反。无论在近位还是远位,都是明反。曹丕、刘备、刘禅局袁术偏忠,通过“同疾”挡刀,通过“妄尊”过*,起到过*输出的作用。曹*、董卓、孙皓、袁绍局待定,要根据具体位置去判定偏忠还是偏反。作为忠臣,袁术要在一些条件下刻意*,使自己易于触发“同疾”保护主公。由于袁术的“同疾”在OL中没有任何的触发提示,只在使用杀的时候选择目标受限制,所以有时候可以利用对方的失误制.造契机。

       内*身份,袁术在场上武将数量多的时候,“同疾”负面效果居多。只要是合理安排手*以及发动技能“妄尊”的时机,袁术做内*也是可以的。比起SP袁术,袁术做内时是更稳定的过*和对主公的削弱,所以说袁术在*后主内单挑时是非常强大的。这种强度要胜过SP袁术。所以说,袁术如果低调行事,挺过前期,进入主、内、反,*后获胜的可能*很大。

       反贼身份,推荐近位吸引火力,避免自身“同疾”负面效果限制其他队友的输出。当然,根据具体的战局,有时候防具和距离不要盲目*,适当*触发“同疾”保存己方实力也是可以考虑的。

       三、综合评价

       标准版的袁术他的强度的适应范围就是标准版。这个武将的玩法还是很有讲究的。触发“同疾”的时候,是*对手把你当成目标集火。不触发“同疾”单发动“妄尊”是对当场主公的有力削弱。但是,和SP版的袁术比起来,他的技能还是小巫见大巫。因为SP袁术早在2011年其强度就已经为人所*。但是这个武将依然有他的存在价值。因为,标准版*次增加武将,就把*范围和体力上限的概念突出了,让新手去注意这两个概念,对于入门级的新手来说是一种锻炼和考验。相信很多朋友刚刚接触*的时候都感觉武器的作用不大,实则不然。*中*的学问是*序,再其次就是武器的选择了。如同张坤解说中常常提到的“基本概念”一样,有时候,就差一张杀,就会失之毫厘差之千里。武器怎么用,怎么*,什么时候要蓄*存什么样的武器,武将之间的距离和*范围是什么关系,这些对于新手来说,必须要了解才可以进阶*争。

       他不是一个强将,如同历史上的他追名逐利,贪婪,相比之下一生没有称帝而却为儿子打下了坚实基础的曹*来说,他还是差了很多。*终的失败,就败在了自己的急于求成上。称帝,当真命天子,让朝臣在自己面前三拜九叩,是每个野心家的梦想。而他,就是*可悲的那种。有了玉玺,就有了皇位的象征。而有了玉玺,却不一定是拥有拥护他九五之尊的人心。

       标准版的袁术,才是真正的袁术。他的缺陷,*终为自己的阵营瓦解埋下了伏笔,众叛亲离之时,玉玺在手,天下真的我有了吗?

       他倒下了,带着对命运的不甘和对玉玺的不舍倒下了。他的身后,无数人还在觊觎那传国玉玺。他,只是一个过路人。如同SP袁术的“庸肆”那样,得了那么多,却还要弃掉那么多,甚至是生命。

       *后,希望程序猿蜀黍把袁术“同疾”的触发时机确定,把配置好的配音播放出来。