*2.67版本于8月25日更新,本次更新对武将
武将调整
*Online是一款兼具**和竞技*的网页桌游。在注重*的同时,我们一直致力为玩家朋友们营造一个健康、公平、有趣的游戏环境,因此玩家的游戏体验将是我们的重点工作。我们长期观察玩家朋友们在贴吧、社区及游戏内的积*反馈,并通过武将的相关游戏数据、问卷调查等多种途径,综合考量之下,对存在问题的武将进行优化调整。
为了保障玩家的利益,8月25日至9月25日期间,已拥有调整武将李儒和界夏侯惇的玩家都有一次送回武将的机会,送回武将后,您将失去武将的*使用权,获得等同于单品武将价格的绑定元宝(注:银两购*的武将被送回,则退还等量银两)。
【灭计】出*阶段限一次,你可以将一张黑*锦囊*置于*堆顶并选择一名有手*的其他角*,然后令该角*选择一项:弃置一张锦囊*;或依次弃置两张非锦囊*。
【绝策】结束阶段开始时,你可以对没有手*的一名其他角*造成1点伤害。
【焚城】
调整后的【绝策】,解决了插入多人濒死结算的问题,同时调整【灭计】和【焚城】给玩家焕然一新的体验。

【清俭】当你于摸*阶段外获得*后,你可将其中任意张*置于武将*上,若如此做,此回合结束后,你将武将*上的所有*交给其他角*。
【刚烈】每当你受到1点伤害后,你可以进行一次判定,若结果为红*,你对伤害来源造成1点伤害;若结果为黑*,你弃置其一张*。
调整后的【清俭】适当削弱手*使用的及时*,突出给*加强其他角*防御的特点。之后我们还将进一步对存在问题的武将进行优化调整,努力给杀友们营造一个健康、公平、有趣的游戏环境。

优化更新
本次更新,重新调整了每个等级对应的经验值,等级上限不变。现升级所需经验相比原先降低,前期升级更快。累积经验已达到某个等级,会有不同程度的等级提升,例如原先累积经验达到5级,现上升至12级,原先累积经验达到60级,现上升至112级。
等级达到20级解锁八人标准场,达到40级解锁八人*争自由场,达到95级解锁国战,达到120级解锁八人*争至尊场。八人标准/*争场取消了高手场。
游戏结果增加趣味统计,包括*、防御、辅助和综合评价。


正所谓观*不乱语,乃真君子。房主可设置禁止言辞不雅的旁观者*,被房主请出房间的旁观者在5分钟内无法再次进入该房间。


匹配是个或漫长或忽快的过程,有时切换至战旗*看久,浑然不知已匹配成功,已加个“哔——”声效提醒!
本来隐身玩家在公会中显示为*,为了让部分玩家免受打扰,优化隐身功能为隐身时公会不再显示*。
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