以下将介绍其中较有代表*的更新内容。
▼游戏改建
?战斗中、将可从指令阶段(选择指令*界面)返回战术阶段(通常战斗界面)。

※此为开发中的画面。
?友*点召唤中、追加 自动将召唤的灵基变还(*)成魔力棱镜及QP的功能。
事前设定变还的对象,即可在友*点召唤后自动变还(*)对象灵基。

※此为开发中的画面。
?更新可从友*点召唤获得的所有★1(C)及★2(UC)概念礼装(*面图像、ATK/HP、技能等)。
<更新对象的概念礼装一览>
游戏更新后,将无法获得下记概念礼装。

预定今后将有,需要通关主线关*第1部的期间限定活动。
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