本次平衡*调整,主要对当前环境中表现强势的式神进行调整,并且对尘世*回版本表现弱势的式神进行增强。

蜃气楼
「胧月夜」为各个派系的蜃气楼阵容都提供了非常强力且稳定的后期能力。只需要阵容中存在两个相同派系的式神,就能在己方第八回合(三勾二回合)使用对应的派系之力,为对局创造优势。本次调整中,我们提高了通过「胧月夜」获取派系之力的难度,降低了蜃气楼在对局后期的稳定*,也希望同一派系的蜃气楼阵容能比非同一派系的蜃气楼阵容更顺利地获得派系之力。
胧月夜
调整前 蜃气楼每回合*张使用百识*的效果变为四倍。觉醒:己方回合开始时,选择获得一张百识*,若你已经使用或因蜃气楼效果弃掉过四张相同百识*,则将对应的百识*选项改为派系之力,本局游戏每种派系限一次。(气绝时有效)
调整后 蜃气楼每回合*张使用百识*的效果变为四倍。觉醒:己方回合开始时,选择获得一张百识*,若你已经使用或因蜃气楼效果弃掉过五张相同百识*,则将对应的百识*选项改为派系之力,本局游戏每种派系限一次。(气绝时有效)
狸猫
狸猫与蜃气楼能形成良好的配合。在三勾回合,形态*「醉翁之意」既能打出高额输出,在战斗区形成威胁、又能提供「妖酒」,对敌方关键式神形成控制。本次调整中,我们针对「醉翁之意」提供的「妖酒」数量以及其生命值进行了调整,减少这张*在防御端和控制端能够发挥的作用。
调整前 基础身材:4力量/8生命
效果:进场时获得两张「妖酒」。每回合一次,当狸猫被眩*时使其发动一次*,本次*免疫战斗伤害。
调整后 基础身材:4力量/7生命
效果:进场时获得一张「妖酒」。每回合一次,当狸猫被眩*时使其发动一次*,本次*免疫战斗伤害。
蝴蝶精
蝴蝶精在对局的前中期具有全面的辅助能力,到后期还能给阵容提供可靠的续航和持续*的输出,常常能成为阵容后期的保底手段。在本次调整中,我们降低了「玲珑蝶影」的力量值,以在保证蝴蝶精所能提供的续航的前提下,降低她在三勾回合的输出与*发能力。
调整前 基础身材:4力量/7生命
调整后 基础身材:3力量/7生命
青坊主·凡尘/判*·悬墨/粉婆婆
以生命精华为主题的阵容目前在胜率上较为符合预期,但出场率相对偏低。由于鲜有阵容能够对于生命精华阵容在三勾回合的制胜手段进行反制,因此我们不希望让生命精华阵容变得过强,以占据环境的主导地位。本次调整中,我们针对生命精华阵容中部分式神出场率和胜率均较低的*进行增强,希望能让更多的*进入到构筑当中,丰富生命精华阵容的玩法。
青坊主·凡尘
归凡入世
调整前 未受伤时获得+3力量。
调整后 进场时获得两张「生命精华」未受伤时获得+3力量。
判*·悬墨
荒寂
调整前 消灭所有幻境。戏法:消灭一个敌方幻境。
调整后 消灭所有幻境,获得等同于消灭数量的「生命精华」。戏法:消灭一个敌方幻境,获得两张「生命精华」。
粉婆婆
怨恨之容
修改前 瞬发 每回合一次,当己方式神受到过量*时,获得1点鬼火。
修改后 瞬发,进场时为你和粉婆婆恢复2生命。每回合一次,当己方式神受到过量*时,获得1点鬼火。
季
季的*组分为了偏向单次效应的进攻型阵容和偏向*库循环的组合技阵容。
在天梯对局中,进攻型阵容的发挥稳定并且胜率较为突出;组合技阵容主要以弥天叶唳等*作为引擎,增强季的「四时·夏」、「四时·秋」、「四时·冬」三张*。
无论在哪种阵容中,「四时·春」的*能力都没有适合发挥的场合。
本次调整中,我们针对「四时·春」的离场效果进行了调整,希望能以增强组合技阵容后期发力的方式,使得四时·春能够被投入到阵容当中。
四时·春
调整前 进场时为你和己方战斗区式神恢复3生命。离场时使敌方战斗区式神获得2破甲。本局游戏每有一张己方四时·春离场,此*的效果+1。
调整后 进场时为你和己方战斗区式神恢复3生命。离场时使季获得「造成的非战斗伤害+1」。
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