我们在之前的*局平衡*调整中,对入夜队伍的SSR出现概率进行了一些削弱,以期动摇其在*局中的*地位。从目前的*况来看,该削弱虽然降低了入夜阵容的出现概率,但对入夜阵容胜率的影响远不及预期,其在*局中仍然具有明显优势。
在*局中,入夜阵容可以快速度过前期弱势期,并在中期开始对其他阵容形成压制。本次我们对*局胜率前三的式神(鬼女红叶、入内雀和夜叉)进行了一定削弱,希望通过降低这三位核心式神在二勾获取入夜值的速度,使入夜阵容更晚进入强势期,从而为其他阵容提供更多对抗的机会。

本次*局平衡*具体改动如下:
【枫飞舞裂】
原效果
进场和己方回合开始时随机为一个敌方式神结附「红枫*」。
当结附「红枫*」的敌方式神气绝时,对敌方*手造成2点伤害。
效果改为
己方回合开始时随机为一个敌方式神结附「红枫*」。
当结附「红枫*」的敌方式神气绝时,对敌方*手造成2点伤害。
【觉醒·入内雀】
原效果
入夜5:将入内雀移入战斗区。觉醒:己方回合开始时,入夜3:获得2护甲,入夜7:*获得1力量和1生命。
效果改为
觉醒:己方回合开始时,入夜3:获得2护甲,入夜7:*获得1力量和1生命。
基础加成从+1力量/+1生命改为+0力量/+0生命
【觉醒·夜叉】
原效果
入夜5:夜叉本回合获得先攻。觉醒:当己方式神入夜时,夜叉获得1力量。
效果改为
觉醒:当己方式神入夜时,夜叉获得1力量。
【劫掠】
基础加成从+1力量/+1护甲改为+0力量/+0护甲
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