小型工厂,团队竞技地图之一,由复活点、通道、广场、小道和数目*多的作战点位构成,整体节奏较快,颇为注重参与者的配合和*法。废话不多说,以下将带来冲锋*站位推荐,希望大家喜欢。

*
通道,连接双方家前的重要路径,充斥有大量的战机,即:
1、若小伙伴是一名LYB,那么不妨在门后、箱子旁借助其**守株待兔,对进入的目标*时间实施打击。注意,得手后建议在两地转点,以混淆目标判断。同时,若被针对,亦可选择后撤,以提高生存效果;
2、若小伙伴是一名探险家,那么可在方案1得手后径直冲向目标家前,其后或是依托墙体、或是利用冲锋*的灵活*,对*实施收割。不过,此方案冒险*较高,有出去走不回来的可能;
TOP2
若小伙伴是一名胆大心细的实战者,那么不妨进入敌方家前犄角,即:

1、一者控制中央广场、二者监视从目标家前走出的人员、三者亦能控制小道、四者则能偷袭*露目标的背身,*作过关轻松谋取战绩;
2、因点位特殊*,目标多数不会将精力放在图示位置,大概率瞒过目标探查,亦能有效的降低个体淘汰率。
PS:得手后,建议转移,以免被复活归来的目标针对。注意,这里建议向小道推进。如此,或者继续收割。
TOP3
若小伙伴是一名刚**,那么不妨进入图示位置,即:

1、上述位置是全图*易产生纠纷的点位,也*易和目标产生碰撞。简单来说,除非目标从通道经过,否则必然*露在视野中。如此,配以一定的身法和命中率,轻松将之收割;
2、广场分布有大量的木箱、*物,于其中活动不易被目标警觉,亦能在危机时刻降低被针对概率。
PS:尽量和我方队友构成配合,避免孤身突入,以防被*围殴。
TOP4
作为一名实验人员,小伙伴可通过小道进入敌方家前,即:
1、一者控制敌方家前小道复活点、二者监视小道活动的目标,三者*时间对走出的人员实施输出,运作得当轻松偷到背身;
2、因点位特殊*,即使被目标针对,亦能撤回水下,并以此和目标纠缠,降低淘汰率。
以上就是本期内容的分享啦!大家有没有学会呢?赶快进入游戏一试究竟吧!
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