营地,团队竞技地图之一,由复活点、主道、矮墙和数量较多的刚*点位构成,整体节奏较快,对参与者有着较高的*法和配合要求。废话不多说,以下将带来冲锋*站位的分享,希望大家喜欢。

*:家前
若小伙伴是一名偏向于冲锋、压家的战士,那么建议向敌方家前矮墙推进,即:
1、一者有效控制一条主道,压缩敌方活动空间;二者*时间对活动在家中的目标实施打击,*作过关收获战绩不难。同时,若能牢牢守住上述位置,那么或将为团队掌握作战主动权创造条件;
2、因矮墙掩护,小伙伴无论是压家还是蹲点阴人都有较强的发展空间,不易被目标直接针对,亦能降低个体淘汰率。
PS:没有必要不建议长时间*露在目标家前,原因是有被围殴的可能。同时,因复活*时间的限制,有概率打出*却打不出伤害。

TOP2:中道
若小伙伴是一名刚*,且双方呈僵持状态,那么建议小伙伴向中路横道转移,即:
1、一者控制敌方家前、二者监视三条主道、三者*时间对*露的目标实施输出。期间,若能配以一定的走位,那么收割不是太难;
2、因墙体遮掩,小伙伴只要不是过于*露、并和团队脱节,那么安全*是有保障的。同时,后续小伙伴若能钉在横道上,或可打破僵局,为团队的胜利提供便利。
PS:作战期间,需要和队友做好交流,特别是支援工作,否则大概率被夹击、围殴。

TOP3:矮墙
若小伙伴是一名LYB,亦可在两侧主道矮墙处守株待兔,即:
1、一者监视中路横道、二者控制一条边路、三者亦能对前顶的目标做出反应,运作得当战绩不是问题;
2、因矮墙掩护,小伙伴过程中若不主动*露,那么被针对的概率*低。同时,亦能降低个体淘汰率。
PS:队友若不能保证中路的安全,那么建议放弃此方案。毕竟,冲锋*的射程是硬伤。
TOP4:家中
若团队被压制,无法走出家门,那么建议依托家中两侧边路有利地形节节抗击,即:
1、因站位位于家中,因而可有效地控制一侧边路,亦能对压家的目标*时间做出反应;
2、因矮墙掩护,上述位置不易被目标突入,且因队友源源不绝的支援,不会出现腹背受敌的问题。
PS:上述过程,投掷道具的利用很重要,运作得当收获战绩轻而易举。
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