马厩,团队竞技地图之一,由复活点、主道、下回到和数量*多的地图点位构成,整体节奏较快,对参与者有一定*法和走位需求。废话不多说,以下将带来冲锋*站位教学,希望大家喜欢。

*:主道
若小伙伴是一名“刚**”、“冒险家”,那么不妨在主道活动,即:
1、一者控制敌方家前、二者监视一侧主道、三者亦能在目标*露后*时间输出,概率谋取战绩。并且,后续时机把握得当,甚至可直接压家;
2、因墙体掩护,上述位置即使被目标警觉,也难以构成实质威胁。毕竟,冲锋*的优势在于近距离压制和弹道稳定。注意, 走位和命中率依然有一定要求,否则有被目标当做靶子输出的可能。
PS:*况危急时,亦可通过正中心的“天窗”转移。如此,或可保全自己。

TOP2:下水道
若小伙伴是一名LYB,那么不妨进入小道,并伺机实施输出,即:
A、一者监视下水道,以防目标偷家;二者*中路,对*露的目标实施输出;三者亦能在目标不注意时压家,有机会谋取战绩;
B、下水道是一个相对封闭的环境,其内更有一个幽深犄角,于其中*或可避开目标侦探,谋取作战效益。
PS:若想谋取ACE,那么*要务是不断压家、秀存在感,否则*终战绩或是团队垫底。
TOP3:边路
作为一名励志夺取ACE的战士,小伙伴应不断突破自我,因而不妨移动至图示位置,即:
A、 一者控制一条边路、二者*时间对*露的目标作出警惕,三者亦能*下水道动静,*作过关轻松谋取效益;
B、因墙体犄角掩护,上述位置不易被目标警觉,亦能有效的保全自己,降低个体淘汰率。
PS:得手后,建议转换位置,以*惑目标,为后续的偷袭提供保障。

TOP4:家前
若团队被目标压制,不能走出家门,那么建议在图示位置活动,即:
1、一者监控三条主道、二者对突进目标实施输出,中间若能配以投掷道具,或可将目标压回家,为团队的反败为胜创造机会;
2、因墙体掩护、且中间路径无掩体,图示位置没有意外可降低淘汰率。
PS:尽量和队友构成配合。如此,或可降低个体淘汰率,为团队创造效益。
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