光源方块(Light Block)是一种隐形的方块,可以产生0到15级的亮度,主要用于地图制作。下面我们一起来看看我的世界光源方块用途详解吧。
【光源方块指令代码】
光明方块指令:/give @s light_block,此时获得的光源方块默认亮度为0;
如果想获得一定数量的及一定亮度的光源方块,需要输入指令:/give @s light_block X X。
例如10个亮度为5的光源方块则输入:/give @s light_block 10 5
注意:光明方块的*小亮度为0,*大亮度为15。

光源方块用途详解:
作为一种被设计为*自身存在的方块,光源方块有许多与结构空位相似的*质。
光源方块通常是不可见的,并且没有碰撞箱。
与结构空位类似,光源方块不会被水或熔岩冲毁,能够阻止其通过。
光源方块不能在非创造模式中被挖掘*。
光源方块会阻碍植物生长。
在J*a版中,活塞不能推动光源方块;在基岩版中,光源方块可以被活塞推拉。
光源方块具有3,600,000.8*炸抗*,并阻止游戏中的常见*炸透过光源方块*方块。
光源方块具有一个完整方块大小的判定箱,但只在玩家手持光源方块时才可以选中,否则玩家只能选中其后方的物体。
在光源方块的判定箱上尝试放置不是光源方块的方块时,方块会取代光源方块。
光源方块是一种“隐形方块”,处于开启了“显示隐形方块”的储存模式结构方块的存储区域范围内的光源方块会显示出一个淡*的立方体框。
光源方块可以含水。含水的光影方块可以通过在光源方块中放置水或在水中放置光源方块来获得,允许玩家创造发光且不会结冰或被熔岩*的水体。
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