拉拉队员与现版本的很多主流求生者都能配合出多套打法体系,因此可玩**强,她可以配合邮差、作曲家、教授等手持物冷却时间较长的求生者,增强队友的牵制能力。
【新求生者-拉拉队员天赋推荐】

推荐天赋一:回光返照+膝跳反射+结伴效应+酝酿效应+云中漫步
这套天赋可以提高拉拉队员与监管者之间拉开距离的能力,"膝跳反射"与拉拉队员的技能十分契合,因为振奋的加*果可以与"膝跳反射"互相叠加,这样就能与监管者拉开更远的距离。
拉拉队员本身有不俗的牵制能力,因此带上"回光返照",这样在后期更有利于稳定局势或是*限翻盘。
拉拉队员的两段加速能力很容易让求生者脱离心跳范围,如果再配合"膝跳反射",将会跑出更远的距离,所以携带"云中漫步",提前拉距离*脚印,使其丢失追击目标。
其支线上的"幸存者本能"可以提升自身的破译效率,是一个很强的天赋,在面对一些控场型监管者时可以起到*的作用,能更好的与监管者打拉扯战。
拉拉队员二次牵制能力很强,因此携带"结伴效应",在被队友救下后,通过天赋属*加速拉开距离,根据*形使用鼓舞可与监管者拉开更远的距离,提升了二次牵制的容错率。
推荐天赋二:回光返照+飞*效应+结伴效应+酝酿效应+假寐
这套天赋是次选天赋,舍弃了"膝跳反射",因为拉拉队员自带加速,本身有一定拉点能力,因此携带"飞*效应"能提高近距离*时的容错率。"回光返照"、"酝酿效应"和"结伴效应"的效果同上述一样。
"假寐"是为了弥补拉拉队员近距离板窗交互时*的不*,由于其拉点能力降低了,此时携带"云中漫步"就无法发挥出好的效果,因此可以带上"假寐",增加拉拉队员的坐椅时间,能减少救援位*狂欢之椅进度条时的压力,也能为团队争取更多的破译密码机时间。
注意事项:
天赋仅供参考,每个人的使用习惯不一样,得心应手、适合自己才是*重要的,其实拉拉队员的天赋选择,也需要根据对局的地图进行考虑,在面对一些空旷的、板窗较少的地图,应该优先选取"膝跳反射"和"假寐",提升拉点能力并降低救援位的救援压力。在一些高墙区、板窗区较多的地图,可以优先考虑"飞*效应"。需要注意的是,小图有时候带"膝跳反射"同样合适,例如红教堂,其中教堂双窗区就特别适合拉距离,而永眠镇板区较多、窗区少,因此也适合带"飞*效应"加强自身近距离*。
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