在游戏里,有非常多的知识*可以选择,这些知识*算是一个属*加成,有些是主动加成,有些是被动,需要一定的触发条件,今天要说的这张知识*就是这样。

从对局的角度来说,知识**是这款游戏必不可少的存在,想要在对局中游刃有余,在很大程度上需要依靠知识*的帮助。虽然玩家自身的*作也得有所提升,但我们不能否认知识*的作用,想要获得*终的胜利,两者的作用各占一半。当然,合理利用地图中的道具和饮料同样重要,如果能做好这3点,对局的过程相对来说会比较轻松。*近上架了一张知识*,名为“回家”,拿到这张知识*的玩家,回家的迫切之心让人无法忽视。
回家作为一张S级知识*,虽然触发的条件很苛刻,但却很有用。之所以这样说,是因为想要触发这张知识*的效果,必须要在墙缝开启时才有效,这时候受到伤害和虚弱状态影响的老鼠角*,会瞬间起身以示回家的决心。从虚弱状态起身这一设定来看,触发的条件是非常苛刻的,很多时候被击倒后,玩家都是在火箭椅上*,想要完成回家的*终梦想,会变得有些遥不可及。在平常的对局中,小编经常能见到那些不会舍弃队友的玩家,即使2个队友逃出生天就能获得胜利,他们也会尽力地将火箭椅上的队友救下,这样就能一起离开这个是非之地。不得不说,这种行为令人感动。
有一张知识*和回家的效果类似,名为“求生*”,拿到这张知识*的老鼠玩家,只要被抓住或者绑在火箭椅之上,挣脱的速度会比以往要快。在小编看来,求生*这张知识*特别适合海*鼠。现在海*鼠的被动技能在升到2级时,在猫咪手中挣脱的速度会变快,配合求生*之后,能在很大的程度上提升该角*的机动*。在猫和老鼠这款游戏中,想要让知识*的优势扩大,一定要和角*进行合理的搭配,否则很难在对局中起到决定*的作用。为此,建议大家在业余时间中,去好好的研究一下角*的知识*搭配。
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