相信很多老鼠玩家都喜欢或者想遛猫,但是遛猫还是很危险的。还没有尝试的小伙伴可以看下小编分享的技巧,在雪夜古堡地图中想要遛猫就要了解这些。一起看看吧。

雪夜古堡这张图一共包括庭院,钟楼,盔甲房,走廊,侍卫房,卧室,餐厅,楼梯。
其中需要特别注意的部分小编觉得有侍卫房,卧室,庭院,还有钟楼。下面小编会对这些房间里需要注意点进行一下讲解,尽量减少新手玩家踩中这些坑的可能*。
1.卧室
卧室里*需要注意的就是在睡觉的国王,这里分享一个小细节,不管老鼠还是猫,在追逐跳跃的过程中,不要踩到国王的头,国王就不会醒过来。
如果不小心踩到国王的头,把国王弄醒了,那么国王的叫声会让整个卧室的老鼠或者猫进入短暂的眩*状态。
所以在卧室里追老鼠的时候,各位猫玩家要小心这一点。
2.侍卫房
第二个就是侍卫房了,在侍卫房里有四个黑*侍卫,每隔一段时间,手持武器的侍卫会对地面进行*,如果你在赶路的过程中没有进行躲避,那么被武器*命中之后也会产生短暂的眩*,猫鼠一视同仁,只要被命中都会眩*。
所以各位玩家在侍卫房里赶路的时候*好躲避*的方式就是跳过被*的范围。
3.钟楼
再者就是钟楼部分了,钟楼部分比较开阔,猫鼠追逐起来也比较有趣,不过钟楼上大钟也是一个*点,互动交互使用之后,可以对附近的目标造成眩*(猫鼠一视同仁)。
如果把老鼠绑在了钟楼上火箭的话,猫可以利用钟的眩*效果来防止老鼠来救队友,猫被眩*无所谓,只要绑在火箭上的老鼠不被救下,猫就是*的。
4.庭院
庭院里会出现史派克(大狗),和经典之家的庭院一样,不过出现的位置随机。
史派克会对靠近它身边的猫或者老鼠进行*,抓住之后,会把目标丢到一遍,造成眩*。
不过在追逐的时候也可以利用史派克猫鼠都*这一点,把老鼠赶到史派克身边,利用史派克的强势*,猫去坐收渔翁之利。
5.斧头
再就是在斧头了,斧头是可以推到的,推到之后可以对范围内目标造成眩*(猫鼠一视同仁),这也是各位猫和老鼠玩家在雪夜古堡这张图里需要注意的一个点。
以上就是雪夜古堡这种图中比较需要注意的关键点了。
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