随着摸金校尉玩法的上线,江湖中常常会出现一*神秘的黑衣人,他们穿着夜行衣,怀里抱着*宝贝,行*匆忙……来看看
基础知识
一、职业要求
摸金校尉是精进行当,此行当要求等级达到40级、行当段位达到2段。
二、如何进行摸金玩法
一、非摸金校尉少侠:
1.玩法入口及方式
非摸金校尉少侠可以从活动—行当—寻龙探宝,通过雇佣摸金高手,借用摸金高手的装备下墓。
(PS:寻得墓*的*励等级上限取决于所雇之人曾探得的**励等级)


2.*励
非摸金校尉少侠只能选择上交朝廷,无法选择鉴宝!
二、摸金校尉少侠
1.玩法入口及方式
可通过精进行当页面的接取任务进行寻龙探宝;亦可通过活动—行当—寻龙探宝进行。对于摸金校尉少侠,寻龙探宝玩法有两种模式:
①雇佣摸金高手,使用其装备下墓。(注意事项请参考非校尉少侠的玩法介绍)

②施展分金定*(无需支付佣金,有几率找到更珍稀的珍宝大墓)

2.*励
可前往鉴定并上交朝廷。若鉴定结果为指定稀有*,可获得银*,绑元*励。
(鉴定不一定会保值,请根据*况自己决定。详*见后续鉴宝 )
三、切换行当
大家可以在精进行当页面,点击切换来切换行当。
1.每周只能切换一次。

2.首次切换花费2000银两。后续切换则需花费200元宝购*转业文书进行行当切换。


3.各行当养成进度都会保留在原行当中。
下墓准备
一、两种积分
摸金校尉行当中,出现了两种特有积分:
1.摸金校尉行当经验
①用于提升行当等级和强化摸金装备。
②完成每日寻龙探宝可获得100经验。

2.摸金校尉历练点
①用于升级和重置摸金校尉的特质
②安全探索的层次越深,带出*总价值越高,历练点越多。

二、*秘录
随探索地区增加,会更新一些摸金秘闻,记录所探索龙脉的等级。

三、排行榜
分为摸金校尉评分榜和摸金校尉历练榜。

新行当开放前八周(2021.2.5-2021.3.29),每周进入摸金校尉历练周榜的玩家会获得金刚伞外观碎片。收集四个碎片可合成行当专属**件金刚伞。
梦崽温馨提示:后续天机阁将会开放精进行当商城,体验任意精进行当行当内容均可获得积分兑换*外观、书籍等*励。

四、摸金道具
(以下数据均是1级)
1.金刚伞——抵挡弩箭伤害
可抵挡100弩箭伤害5次。0%概率精准格挡(双倍强度),10%概率使用不耗耐久。
①利用行当经验升级。
②利用历练点解锁特质。
2.桃木钉——应对*
每次投掷对*造成100点伤害,并有0%概率*击。*会使*流血5秒,每秒造成10点伤害。*多可携带8根。
①利用行当经验升级。
②利用历练点解锁特质。
3.麒麟避*丸——免疫*瘴
服用后暂时免疫*瘴,回复40生命值且移速上升5%,但会受副作用影响40秒,期间不能再次服用*。
①利用行当经验升级。
②利用历练点解锁特质。
4.摸金蜡烛——*光源
稳定燃烧900秒。稳定期结束后有3%的概率熄灭。一旦熄灭,就只能被迫撤离墓室。
属*随行当等级而自动提升。
5.背包——装运*
*多装下4件*。每件*使移速降低3%。被迫撤离时每件*1%概率遗失。但保底能带出1件。
属*随行当等级而自动提升。
6.分金罗盘——分金定*
磁针每次摆动18度。每次分金定*,罗盘*多重置1次。
属*随行当等级而自动提升,龙脉等级越高罗盘越亮。
进入墓室
一、墓*层数
1.墓*层数越大,难度越高,陷阱、*变等伤害越高。层数越大,增益越高,*励越丰厚。
2.每5、10、15……层数为*励层,*励层无陷阱,可放心探索。*励层棺椁在正中央。


二、构造解释
[中原天机营]墓室为正方形加一个通道。墓室中央有一个圆盘。棺椁刷新在墓室中,通道的作用是离开本层,出去或前往下一层。
三、增益物品
注:
①增益物品只在副本有效,出副本即消失,不算在装备整体升级中。
②每层约1-2个增益物品,一个在墓室(神龛),一个在通道(概率)。
增益物品介绍及使用
1.神龛:“神龛”“金*神龛”和“被诅咒的神龛”。
神龛有各种增益效果供选,金*的神龛拥有更多增益。被诅咒的神龛需要承担“诅咒”(接下来2分钟受到的伤害翻倍)才能得到增益。


2.幽燃鬼火:选择的物品可获得鬼火强化,概率损伤物品耐久。


3.长明灯:手伸入长明灯有一定概率增加蜡烛时间,也有可能掉生命值。


4.麒麟:摸头无事发生,触动口中*概率出现*励盒子、概率掉血。


5.血炼护心镜:鲜血唤醒会损伤生命值(丝血慎用),唤醒后戴在身上会拥有一次快死时生效的锁血buff→“*”buff。


6.鬼打墙:闭眼无用,需消耗一枚桃木钉。


7.黑骨寒光:(*在*体后的一团黑*)勿碰,是黑蛇,会叼走避*丸*瓶。


8.奇怪的猫:摸后/抓后消失,摸后再次遇见会得到猫的*励。


9.借纸还魂:选项均掉血,燃烧后概率有铜币,建议不点开直接走。


10.奇怪的石盘:多次转动石盘后出现*励匣子。


11.*后的桃木:拿走桃木会有部分概率获得1个桃木钉,拿摸金符会掉血。

12.应急修理:概率修复,修复地上的会有概率得到一把新伞。


13.鬼灯笼:读字无用,拿蜡烛可增加蜡烛时间30秒,戳破纸会掉血。


四、*变和陷阱
注:
随层数增大伤害增大,刷新率增高,*变的越强。
1.*变:建议离远了打。玩家的基础血量约为400,低层*变伤害低,伤害从50开始随层数升高。
低层普攻或一根桃木钉可解决,高层(6以上)概率刷出大怪和女鬼boss。女鬼目前可*玩家。粽子死后有*励掉落在地上,需要拾取。


2.陷阱:在应变时间内完成对应*作可应对陷阱。通道内也有概率出现陷阱。*雾15层以前伤害为50。
五、开棺
1.记住墓室构造,沿墓室周围走快速确定棺椁位置。
2.棺椁周围出现突*况不要急着开棺,先解决掉突*况。因为开棺过程无法打断,视角会被锁定。
如果手快已经开了,就*纵人物跑远,不停跑,直到开棺结束再把*变的粽子打死。
3.可在棺椁周围走一圈,有铜币和银两。
六、小技巧
1.增益尽量选择桃木钉和金钢伞。
2.墓室里只有你一个玩家,碰到其他会动的不要上去打招呼。
3.初期桃木钉可以省着用,中期不用太省,*命更重要。
4.血量*低时可将避*丸当血*磕。
5.没有桃木钉又被粽子追,可以跑进通道(边跳边跑,跳跃距离远),只要你*,迅速出去或进入下一层,粽子就追不上你。
6.合理规划,适时收手。

鉴定宝物
注:
当我们从墓*中获得*之后,我们有两种选择,一是直接按照标注的价格直接上交给朝廷,二是只有摸金校尉*有的鉴宝。
1.每次鉴宝都需要花费银两。宝物等级颜*不同,每次鉴宝所花费的银两不同。目前已知白*为1000银两,绿*为2000银两。
2.每个属*等级对*后回收价格都有影响。以白**举例:凡+100、优+300、珍+500、精+700、*+900。
3.属*鉴定完毕后可花费等级对应的银两进行*终鉴定。*终鉴定结果可能会比鉴定前的低,也可能会高。
请参考左上角的*小图标。五锤下去,如果左上角的小图标还剩很多,获得好*励的概率会更大。
4.鉴定过程中时刻注意左上角,鉴定后可能获得的*小图标,如果只剩下普通*,立刻停止鉴定!立刻上交!


5.如果*个属*鉴定为凡,*励会变成铜*。如果接下来的属*鉴定不为凡,*励会再变成银两。(但是基本上已经亏了)

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