DNF手游作为DNF端游的移植版本,其会继承大量设定,那么手游会有固伤和百分比伤害吗,固伤和百分比伤害那个更好,相信还有不少小伙伴对此不是很了解,一起来看看吧。

目前手游还没有上线该区分,主要是为了降低新手的入门门槛,不过随着版本的更替这些东西都会逐步加上的,现在的有的是物理伤害、魔法伤害和混合伤害代替了原本的设定。
但是每个职业的不同技能倒是有固伤和百分比的区别,不过这种设定就类似于当年端游的混伤职业。
本次没有这两者也是由于是复刻60级版本,当时也没有这些区分,所以不用想也知道会来的终究会来。

那么固伤和百分比伤害哪种更厉害呢?我们先了解一下什么是固伤什么是百分比伤害。
固定伤害:物攻系主要取决于力量其次**,法系主要取决于智力其次是**。
百分比职业:物攻系主要取决于物理*力的高低,法系主要取决于魔法*力的高低,百分比职业注重高强的武器和破招伤害和破招*力。

从上面的区分可以知道百分比伤害的伤害上限是高于固伤的,但是也是看物理*增幅加成地结果,这就需要很多增幅劵,平民玩家表示玩不起。
固伤虽然在伤害上输百分比但是在打造上拥有大量平民支持,所以也是可以选择的。
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