*连接TP基础值公式,不知道各位小伙伴有没有发现,在自然状态下,被打的时候,角*都会回复tp,那么角*tp的增长具体是怎么算的呢,我们一起来看看本次的公式机制介绍吧。
计算公式:
被伤害时
TP基础值 = (被伤害 HP / *大 HP) * 0.5 * 1000
击杀单位时
获取 TP 基础值 = 200
行动时
获取 TP 基础值 = 90
受到TP回复类技能影响时
基础值 = 技能的面板值

公式解析:
在不同的战斗*况下,所获得的TP基础值都大相径庭
其中被被伤害时的计算公式较为复杂,与被伤害HP相关
注意点:
角*的TP*大值为1000
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