*连接熊锤绫音今日上线,熊锤绫音技能有哪些,值不值得抽呢,本次就一起来看看这位玩家的讲解,不知道能否对你带来一些帮助,不知道熊锤绫音强不强,要不要抽的小伙伴一起来看看本次的攻略吧。

pve方面
现今没什么用,伤害伤害不行,控制*肋,击飞更是杂耍玩法 不建议推图使用公会战方面特殊决策*之前我们也说了熊锤的破甲和伤害根本用不上,数值太低但ub就没那么简单了,我们也知道熊锤ub是击飞+*这对有的boss是有效的,当因为boss的一些技能会导致我们乱轴然后损失很多伤害的*况下,且熊锤ub可以产生作用的时候就可以作为特殊对策角*,会有奇效但相应*作系数也会更高,公会战我也只是略懂一二,但我也明白这种特殊的技能机制也是其他角*无法替代的,公会战前排玩家建议抽一个, 作为对策角*等待时机,
竞技场
之前我也说了控制这一方面的问题,主要是和望冲突尤其是如今望的使用率这么高的*况下, 在控制方面上我们很难去上一个熊锤二技能除了破静流盾几乎没什么作用之后,也就说这个ub击飞到边界这个效果确实很顶,如果对面单t肯定是能在时间集火秒掉二号位,但句话在如今的*c环境下就等于废话你见过单t的防守吗,就算单t防守 ,也有的是不需要熊锤的队伍双t这个倒是熊锤可以发挥作用的队伍如今双t的队伍还是有不少的,尤其是主流的半藏猫初音队我先说为什么双t可以用,首先考虑到熊锤的站位和身板一般为三号位这个位置相对受的伤害少,也就是ub较慢,ub一般和其他角*同进度或者更慢考虑如今的一个*c轴,一般这种*况下,对面主t一般会在*个ub之前倒举个例子。
这样我们的ub针对的就是二号位tUb击飞超远的距离配合2.5秒眩*如果对面三号位非坦克 是几乎不可能在这么长的时间活下去可以用于针对对面主力为三号位的队伍而且我上面也说了主要就是当你的主t的*距离小于对面*位的*距离对面的t回来也会变成第二位根据对面坦克来选择自己的坦克也是这个的应用不过我这个也算云,实际还要你们自己去实践,我也没试验那么多次。老云玩家了
三t,尤其是藏猫这种我觉得你上熊锤就没必要 不如上个输出实在P*c方面完全可以考虑用熊锤去防守 作为暗*很容易打对面一个出其不意作为进攻方 还是非常喜欢单t进攻我们就可以很好的去针对如今box本来就很缺角* 熊锤特殊的机制有强度又可以省一些资源是p*c可能会上场的角*总体来说还是一个对策型角* 而非常用角*但上场的强度还是得大家测试才知道
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