元气骑士饮料商人在哪里?饮料商人都*哪些东西?很多小伙伴们都不是很清楚,感兴趣的小伙伴们一起来看看下面的具体内容吧。

在地牢的探险中玩家可能会遇见饮料商人,可以通过花一定金币获得一瓶饮料,而且*可以喝三次,相同饮料的效果可以叠加。
饮料一:元气牛奶
效果:防御力+1
目前游戏中还没有可以增加防御力的天赋,只有更加耐打的挑战因子,玩家在前期受到伤害会掉落1点护甲,而后期会受到4点左右的伤害,防御力+1可以让我们多承受几次*,增加玩家的容错率,看起来好像还不错。
饮料二:龙井茶
效果:天赋位置+1
增加天赋位置?那岂不是一个*的七*堇,天赋天注定,空位靠打拼,至于能随机到什么天赋,就看我们的运气了,这样元气骑士的*天赋数就是16个,随便一把武器就是满配,想想都觉得可怕。
饮料三:鲜血酒杯
效果:*大生命值+2
和吸血鬼武器同款的饮料,相当于缩小版的冬虫夏草,为我们提供两点的生命值,凉屋这次也许是为了照顾一下得不到想要天赋的“非洲玩家”,给你一个小型的天赋凑合用,不知道杯子里装的是不是鲜血呢?
饮料四:新鲜椰子汁
效果:*大护甲+1
*大护甲加一,好*悉的效果,没错,就是众多*肋天赋中的一个,一点护甲*不了吃亏,一点护甲*不了上当,一点护甲什么都干不了,后期中一*基本就没了,当然某些特定*况下还是可以给玩家第二次生命,如果椰子汁和天赋同时点击应该会多出两点护甲变得更加实用。
饮料五:西瓜气泡汁
效果:*击率+8%
天赋版的残酷芯片,加的*击率虽然一般般但是聊胜于无,大概是所有饮料中*没有用的一款了,不过颜*还是蛮好看的。
饮料六:橘子汁
效果:*大能量+40
很多玩家想要法师的高额蓝量却不想使用我们的法师*子,而对于骑士这样没有蓝战斗力直接打1折的角*来说蓝条空了真是要命,凉屋曾经说过想做一款丧心病狂打怪兽的游戏,没有蓝只能被丧心病狂的怪兽吊打,希望这款橘子汁可以改变现有的“蓝零王”局面。
饮料七:后悔*
效果:忘记*学到的天赋
和地牢中的*商一样,如果我们被迫选择了一个不想要的天赋,可以通过“吨吨吨”来忘记它,要是能重来,我要选火盾……
饮料八:原谅饮料
效果:*速度+8%
突破攻速上限的饮料,不过小编个人感觉8%未免有些太少了,希望它的价格也不要太高吧,也许饮料商人和工匠一样,随机抽*也说不定呢!
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