武道场有什么技巧?今天小编就给玩家们带来江湖风云录武道场技巧解析,喜欢的玩家一起来看看吧。

一、武道场人物
很多小伙伴不知道怎么选人物,个人觉得从选人物开始就各种(坑)。两点,一个*别,一个是人物背景选项。
1.先说*别:之前在一区,我选的是女主。其实就目前的版本(4.07)男主比女主好,其实之前所有的版本都是男主好。因为后期有一本*九阳和*护体神功(尽管护体神功也是坑总比没有好),且少林内功多。而且即使*玩家后期打怪也要用胡休的,具体什么作用我后面会慢慢讲到。
2.再说人物背景:游戏给玩家四个选项,可以说四个选项(屌丝)中*后一个选项比前三个好太多。没有可比*。原因是历练,金*,经验这三个比较,经验*需缺。我的叶神机是主63级加入队伍的。七十级左右,叶和主也就相差2级的样子。也就是说70级左右每升*所要的经验基本是前60级的总和(我没有具体去算,但是也差不多)。
个人感觉65级以后阅历基本没什么用了,70级以后*基本没什么用了。所以阅历相对是*不需缺的。金*到了后期也不缺。
二、武道场武功
剑:中速,多打三,高输出
拳:快速,多单攻,偏控制
刀:慢速,多打二,高*击
选择门派个人觉得剑、刀、拳差别没有那么明显,剑略好于其他,所以还是看个人喜好。且游戏没有相生相克只说。
三、武道场伙伴
这里伙伴选择上要分*玩家和普通玩家。
.*玩家
1基本都是带主,石,叶,唐这四个不会变。有变化的是带苏、神秘女,商中的一个,小部分带蔡,*少数带柳。我看到有的*玩家没有带石,可能是他们认觉得石头技能坑(一回合少一半血),其实用过的都知道石头的技能不但不坑,而且可以说是逆天。因为后期普攻能打出10000+只有石头,既能*又能打怪。
2.普通玩家
基本可以有很多搭配(这方面没什么经验就不分享了,能进榜的非*可以分享一下)。但是普通玩家无论怎么搭配都没法和*玩家比。特别是*,本人之前*没带叶和石,带的是主,唐,柳,苏,老田武道基本是40-50名。后来到55级后带上石换下柳*武道基本在30-40名。63级后带上叶换下老田,可以到前20名左右,叶到了60级基本稳定在20名以内了。
四、武道场充*
个人觉得玩游戏图个乐子,如果从这方面来考虑还是有必要充的。有人说,一个单机游戏,我就是不想充*。而且很多单机游戏我没充*也玩的开心啊。作为一个老玩家,我会告诉你如果不充*你会玩的非常不开心的。
这款游戏是RPG游戏,虽然单机但是也可以联网。RPG游戏的乐趣在于过剧*,通关。
普通玩家如果想要通关,几乎不能。因为*少也要835元宝和1170雪银。雪银可以慢慢等,但是元宝是没法获得的,除非不练内功。而实际上很多普通玩家到金碧宫可以说GAME OVER 了。即使你千辛万苦玩了几个号,过了N个坑能过金碧宫,但是后面还有岳不*,风行者和郊外。当然我也听说非RMB的能过,但并非亲眼所见不*为信。
首先充值要等到有好活动的时候充值,活动可以充值送武功装备,还有立返。这样就可以在活动中领活动*励,划算很多。千万不要手*去聚宝阁*,聚宝阁*装备送的元宝不计入活动。下面我罗列一下那些装备优先要*,哪些次要,哪些不需要。
首先也是*优先要*的是寒玉扳指,记住是*一个优先*的装备,为什么是*我后面会说。如果你有*还可以再*你可以*白虎护手。然后就是定珠降魔功、九阳神功以及太玄神功,当然还有S武器。小伙伴可以根据自己的经济条件去选择。
其次,去新区玩,新区一般都有活动,送现金到S级装备不等。所以去了新区还是尽量要用*少的资源拿到活动*励。当然如果拿不到也没关系。这里就有人说,进前20没有冲上千元你能拿到吗?其实是完全可以的。
以本人为例,本人再活动中花了300多*了两个归元衫一个寒玉扳指(不是同一天)。刚才说了,本人之前武道场没带叶和石,带的是主,唐,柳,苏,老田武道基本是40-50名。为什么没带也和石头,主要是因为叶没有*,当时觉得石头不好。后来到55级后,发现大家都带石头,于是也试着带上石换下柳*武道基本能在30-40名。63级后又剁手,在当日活动中*了个归元衫,这样元宝购*叶了。带上叶换下老田,可以到前20名左右,叶到了60级基本稳定在20名以内了。不过也仅仅是18-20的样子。到了本区活动结束(我记得好像是7月15号,QQ*有通告大家可以去看一下。)我排名19*励了一枚寒玉扳指。拿到这枚扳指,我发现居然实力大增,能在武道场打进前10名。随着版本的更新,武道场有*励了。我在武道令1200后,实力更上一层,居然能稳定在前五名。这是我当时不能想象的。
五、武道场名次
本人可以说是目前为止,四区以*小花销拿*多武道令的玩家。前20名基本都有S武器,目前只有除本人外。可以说随便一个区的40-50名的装备,可能都比本人好。那么本人是如何凭这套装备做到稳定在区前五呢?难道是四区的都是菜鸟吗?
好吧,我就来说一说我在武道场的一些心得。
武道场首先是*速。每个人的*速度=武功速度+装备速度就是*速度(当然*和道术也可以加)。*速度快的*几率先出手。有*经验的都知道*基本就1-2个回合结束。所以先出手的*几率可以赢。
其次是控制,这里面我必须要说的是叶神机,本人基本上控制就是靠叶的*和五域,然而五域非常不稳定且基本不能先出手。所以叶神机基本就是控制的核心。因为*如果炸到三个基本上算你多打一个和回合。*完一个回合,第二个回合就清场了。如果被别人炸*三个,基本跪了。除非你的S衣服多+白虎护手+九阳神功多,且对方没S武器。当然那样RMB的投入完全不是一个数量级。
六、武道场*实例
实例来说下本人如何*的。
*,出手。
本人主的出手速度达到155,用的是狂风剑法。唐的出手速度是145也是狂风剑法。本人很大概率能让这两个人先出手(*系统出现以后就不能保证了)。这也就是为什么,打很多S装的玩家也能赢的原因。一般来说会*的要有2个人速度比别人都快的话就能抢到先机。因为*个人先出手,用狂风(狂风打个老半天)完了,双方*CD刚好到。如果第二个还是你出手,这样对方有可能炸你出手的那个人,这样基本别人炸不到你,就算对方炸到你,你已经两个人打完了。而且你在打别人的时候,你的*炸三几率非常大。这样的话,*一*后由于你速度快,第二回合还是你先出手。如果对方扛住你两*还能赢你,我只能呵呵了。如果第二个不是你出手,是对方出手,只要你*个是先出手,由于对方CD比你快。也是有可能炸不到你的。而且只要出手了,即使炸*了*着也在打。也就是说关键点是在于谁先出手。
另外还有一个重要原因就是这款游戏设计的,*力和防御力是不平衡的。大部分人的装备都是不能挡住石头开天魔的一击。如果这游戏设计一般玩家都有30000-40000血,*有多个回合,先攻也就不那么重要了。
第二,石头*好不要先出手,钉珠除外。
因为,CD没到石头先出手打不*。
第三,如果不能先于别人出手的就*好不要加速度了。
在兼顾有一定输出的同时,多加格挡和吸血。因为对方*是随机的,如果打你没死,你还有机会打他,而且他还要一个回合再打这个人一次。
这里我就要说一下我的叶神机,我的叶神机用的是子午鸳鸯刀,有人就很纳闷。其实刀想要先出手很难,那么我就干脆加防御,我叶神机的格挡已经超过100.基本还是能保证后出手也有出手机会的。
第四,有人问*击好不好?个人觉得*击打怪看起来不错,但是*要看脸。
原因有二。
1、不能先攻的*况下,会不会死或者被*。很多*况下,出场没有出手机会。
2、*击高但不代表一定会*击。五狱剑法配太玄在没S武器的*况下*击是6000+不*击是2000+差别巨大。
第五,胡休的技能是可以躲*的,但是也一样要看脸。
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