现象级手游《少年三国志》三周年线下庆典于1月18日在云南丽江举行。该庆典以“少年π”为主题,揭秘了“少年PROJECT”IP打造计划、《少年三国志》年度资料片等重磅内容。**导演王光利、游族高层以及百位业界大咖出席了该庆典,共同见证了这款游戏全新篇章的开启。

《少年三国志》“少年π”三周年庆典今日开启
少年自成一π 塑造三国经典

游族网络副总裁兼少年系列游戏总制作人程良奇
游族网络副总裁程良奇首先向大家揭秘了《少年三国志》在塑造经典道路上的“1个核心3条线”——以精准定位用户为核心,打造产品内容、进行产品营销,创造游戏外延文化。
其中,在产品打造上,《少年三国志》在2017年继续延展了“少年热血”的精神内涵,继续做成长线,毫不纠结地为用户提供快速而持续成长体验;始终保持轻社交,拒绝做打*上下班类型的内容,注重给玩家减负。
程良奇用“少年π”来形容《少年三国志》——拥有无限可能和无限未来的《少年三国志》会坚定不移地在塑造经典游戏的路上走下去。
年度资料片1月22日上线 开启全新篇章
全新资料片上线时间则由《少年三国志》制作人孔浩为大家揭晓:年度资料片“少年的远征”将于1月22日正式上线,届时,全新的暗金武将与世界BOSS玩法将与玩家见面。

《少年三国志》制作人孔浩
“《少年三国志》团队在开发每一个版本时,都会兼顾新老用户的感受,定制不同的内容。”孔浩介绍道。今后,《少年三国志》在养成与玩法维度,会进行全方位突破,这将体现在两个方面:
一方面,《少年三国志》将正式迎来暗金时代,更多策略玩法和武将养成玩法将与玩家见面,并带来“千将千变”的多维玩法体验;另一方面,游戏将不断深化社会属*,建立从“好友-*团-跨服-*团联盟”的社会构架,开拓更多有趣的玩法。
“少年PROJECT”启动 打造新生代泛*生态圈

游族网络副总裁李*
“少年π”所蕴含的精神不仅体现在游戏产品本身,也将在新生代泛*生态圈的打造上被诠释——庆典现场,游族网络副总裁李*、游族影业首席执行*伊简梅联合为大家介绍了备受瞩目的“少年PROJECT”IP打造计划,该计划涵盖了产品向、市场向、玩家向三个维度,涉及世界观重构、音乐、网剧等多重领域,将以《少年三国志》为起点,打造*IP 的孵化平台。”
从产品维度来说,“创·三国”、“幻想三国”与“*网剧”计划将同步开展,目前,**制作人韩三平、**导演王光利、*编剧史航以及二次元歌手已经加盟该计划,致力于打造“少年三国”的世界。《少年三国志》将从品质化,年轻化两方面出发,打造游戏IP*网剧。

游族影业首席执行*伊简梅与《少年三国志》*网剧总导演王光利
在市场方面,继*《少年三国志》与《妖精的尾巴》联动成功后,国内IP联动计划即将开启,此外,更深度的异业合作也在紧锣密鼓的进行中。
同时,“少年PROJECT”还将斥资百万*金组建少年联盟,发动玩家的力量,产出经典有趣的三国原创内容,传播三国文化与少年文化。

*二次元歌手共同演绎游戏主题曲《共谋江山》

少年PROJECT正式启动
《少年三国志》三周年庆典圆满落下帷幕,不论是年度资料片的发布,还是IP打造计划“少年Project”的启动,无不彰显着这款运营三年的经典游戏依旧散发着“少年”的活力。期待《少年三国志》在远征之路上,再度刷新我们对*游戏生命周期的定义。
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