继上周更新版本“*团*窟”后,现象级手游《少年三国志》再推核心玩法“幻甲系统”。 “幻甲”在设计上结合了中国古典元素和西方蒸汽朋克风,并首次引入了墨家*术的理念,带给玩家金属风的视觉体验。同时,“幻甲系统”对原有的“变装体系 ”作出了改进与优化,添加了属*buff,让玩家的战斗更富策略*,格局更多变。

【神还原墨家*术 以灵魂之力铸造幻甲】

古之恶来,大杀四方,典韦幻甲——恶来

斩将夺旗,*到底,陆逊幻甲——斩将
《少年三国志》此次一共推出12件“幻甲”,在设计上结合了中国古典元素和西方蒸汽朋克风,利用三国武将的灵魂之力铸成甲胄,层层护卫主角作战。同时,在造型风格上首次引入了墨家*术的理念,主角不再只是单纯地将变装穿在身上,而是可以*控甲胄作战,增添了新的战斗乐趣。
【新增属*buff 战斗格局日趋多样化】

火云冲锋,攻无不克,徐盛幻甲——火云

太平当立,苍天已死,张角幻甲——太平
这批“幻甲”不仅造型让人眼前一亮,更对原有的“变装体系 ”作出了改进与优化,添加了属*buff,为玩家*“阵营抗灭”等属*加成,让玩家在竞技场、王者争霸等PVP战斗中占据阵营压制的先天优势。
可预见的是,增加“幻甲”后,《少年三国志》将摆脱纯靠战力*的单一模式,战斗方式更多样化,战局更多变,玩家在战斗中也将获得更多乐趣。
【激战噩梦副本 赢取专属幻甲】

吕布等金将都会在“噩梦副本”中等待玩家挑战
*带皇冠,必承其重。想要获得“幻甲”,玩家必须挑战《少年三国志》新增的“噩梦副本”,集满一定的战斗星数。该副本一改之前的玩家与boss单*对战的模式,首次让boss携带战马战宠出战,挑战难度堪称史上*。
玩家在应战时,不仅需要考虑战力上的数值差,更需要考虑战马战宠的光环加成会为战局带来怎样的变化,让战局更加不可预测,增加副本的刺激*和策略*。
此次新版本除了新增“幻甲”和“噩梦副本”外,还增加了核心GVE玩法“*团*窟”,并对原有的精炼、八卦镜、虎牢关等12项系统进行了优化与升级。具体玩法细节,还请玩家们到游戏中亲自体验。
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