关于放逐1到2*,基本是放逐反贼方优先行动,行动收益*大的武将。有保护忠臣出*,确定集火目标,滚雪*等作用,如保护袁绍的放逐和集火大师的放逐。关于盲放逐,有保护高收益忠臣和压制高收益反行动两种功能,放逐前位的作用类似2号位乐不思蜀,反贼信息错乱集火点分散是主忠方的优势。放逐后位的打法倾向于明忠开A示意集火雪*式打法。三*翻对面的前提是输出忠,即忠臣火力*以在两*内击杀翻面武将。
大部分强将行动肯定比变成曹仁划算,但是放逐的对象一般不选*发周期为2*1次的武将,如张飞颜良太史等,选择貂蝉鲁肃这种。(PS:曹丕1血的*况,贾诩和*将具备击杀曹丕的能力,即是高收益将,可能获得*主公的无穷收益,这时需要放逐限制他。)关于三*翻自己,有这几种*况,*种是处于行动*次,且忠臣手*利用率较高,如未2杀的太史,大嘴,文丑,连弩忠,明A忠等,第二种是处于被动防守,无奈放内,放逐忠的*次要有把握把忠放回来。
曹丕主目前的问题之一是被内榨取了较多的胜率,曹丕主节奏主要是快节奏打大行商滚雪*打崩反,过了这个阶段,老练的内*可能就能相对较好的把握节奏了。主公在大局观上,能做到的就是2忠保1或进入优势主内反。2忠保1的话,保续航将,如老王异刘协界盖的优先级就是老王异刘协界盖,保住的忠臣和主具备2打3至少2打2的能力,不然的话,可考虑第二条路,进优势主内反。优势主内反有两个前提,曹丕高血线(反围观)和良好装备(行商提供)。然后利用自身负嘲讽,单挑弱假象的特*去打残局,好好蓄*。略谈下不动白单挑,铁索属*杀火攻,蓄*连弩斧子酒,存更多输出张。
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